走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

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首先大家大家发散想一想,假设我们在纸上有一个白色的圆形噢↓我们能怎么给这个圆形来描边咧?……不过还有个小问题:那我们怎么得到黑色偏大的模型呢?……vert(a2v v) { v2f o; //对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果 v.vertex

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

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首先大家大家发散想一想,假设我们在纸上有一个白色的圆形噢↓我们能怎么给这个圆形来描边咧?……0进行比对,1和0显然是不一样的,就抛弃此(黑)颜色,从而保持原有的白色.不过还有个小问题: 那我们怎么得到黑色偏大的模型呢……vert(a2v v){v2f o;//对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果v.vertex =

摆渡人生(Record Life)

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在银行中你能为自己办理一张信用卡应急使用,也能在初期靠银行利息多存一点钱获得利润,在未来版本中还将把互联网带入游戏……适当的时候也能买点彩票炒炒股,娱乐场所放松心情,人生即使再困难,也不能被压力打垮了。……创克游戏工作室2019年全新游戏计划,我们有机会做出改变问:RPG纪元怎么了,还会更新吗?

Herofry:第一期 游戏的本质

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视频初衷,分享下在学习制作游戏中有哪些有趣的点,多以学习知识,吐吐槽。……一起来学习设计游戏 更总要的是给游戏带来一些观点,这么才是最重要的 游戏真好玩,游戏是怎么做出来的,我要设计游戏……简化复杂的问题形成模式->使用这一模式解决问题 了解到了游戏的”本质”那么我们在游戏设计的过程中怎么去使用这一特点呢

无限神速斩:勇者斗恶龙 - 达伊的大冒险(Infinity Strash: Dragon Quest - The Adventure of Dai)

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透过你的双手操控小小的勇者达伊和他的伙伴们,挑战哈德拉率领的魔王军,以及在勇者斗恶龙系列中熟知的怪物们吧……斩开大地,斩开大海,斩天空,最后才能斩万物……务必用你的双手,体验一下小小的勇者达伊与他的伙伴们所编织的热血故事

zedc:关于生活,关于游戏,关于表达,近期总结

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纵观各大行业,比如金融是希望人们能安心地挣更多的钱,娱乐是让人们看到不管现实如何还是有美好的东西可以感受……虽然没有研究证明,但吃一顿色香味俱全的大餐与边饮快乐水边打游戏产生的满足感实际上差不多。……总之,独立游戏开发者的机会很多,昨天的switch独立游戏发布视频也证明了这一点

所谓侠客(So-called Hero)

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【运气合击】输送真气给一人,合力发出一击,威力瞬间 N 倍!3.……折根树枝,抓条鱼,都可以当武器嘛,就看你怎么用了!……更多等你发现 【上天】轻功-你可以在地图上飞来飞去,上房揭瓦,随你飞

维京兄弟 4(Viking Brothers 4)

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直到一场海啸席卷了美丽的米德德,他们的家园遭受了毁灭性的打击。……面对绝境,兄弟俩没有低头,他们重新踏上了旅程,探索海啸背后的原因,并且一砖一瓦地修复失落的土地。……在旅途结束之前,他们将会在一个惊人的反转中和曾经的死敌结为盟友,这会永远改变米德德的命运

CatHere:通过小游戏来研究玩法

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学习的最好方式就是直接去阅读,去看别人怎么写,别人怎么设计的。……在这里我想说,玩游戏没有必要玩一下3A大作,这些3A大作往往是将各种机制混合在一起,你收集玩法,很浪费时间……4399等一些小游戏网站,去玩一些单一机制设计的游戏,会是很快的提升方法

Chief:[2015/12/12][绝密情报][来自罪犯信息中心的邮件-3]

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不如跟着我干一票”,“赛文,谢谢你,但我始终要为我的失职承担责任的,时间不多了,你快走吧!”……“我有一批货放在了洛杉矶,就是上次我跟你一起的那个地方,那些条子来了之后,你带他们那里,至少可以抵消一些他们对你的惩罚……索,你多保重”索微微一笑,赛文叹了一口气,把枪别在腰间,从地下室离开了大本营

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