嘉运-鸰湖游戏工作室:《命运之书》开发日志-进度汇报及V0.3版本试玩预告

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但经过一系列内部测试,我们决定取消原定的V0.2版本试玩计划,直接进行V0.3版本开发。……在过去日子,我们工作室小伙伴们在台风与疾病双重打击下顶住了一切外部压力。……全面修改后版本被确定为V0.3

顺子:在GMS中绘制技能冷却动画

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就介绍过,今天我们要实现就是右侧那种钟形冷却时间动画,其实这个方法也是借花献佛,主要借用了Yellowafterlife……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……:if (v >= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >=

小组帖子:[ 分享 ]在GMS中绘制技能冷却动画

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QA就介绍过,今天我们要实现就是右侧那种钟形冷却时间动画,其实这个方法也是借花献佛,主要借用了……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……:if (v >= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >=

空画框(Blank Frame)

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《空画框》是一款第一人称超现实恐怖游戏,其外观类似于 2000 年初 PC/PS2 游戏。……在 Dim River 小镇上,一位居民 Henri 发现自己被困在自己公寓,也许,并不一定只有他自己…………这个夜晚将是漫长而奇特

方根书简(Root Letter)

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这是一款为了确认高中时笔友文野亚弥在最后一封信中所写内容真相,必须凭藉着当年与她来往十封,探索有着美丽自然与历史人文背景岛根县境内城市……玩家将得在反覆进行回想十五年前信件内容“信件部分”、寻访岛根各地找出知道真相“七位同学”“探索部分……”,以及在找出同学后与其当面对质问出真相“追问部分”,借此一点一滴追查出这位笔友真相

魔法门:英雄交锋 - 决定版(Might & Magic: Clash of Heroes - Definitive Edition)

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《魔法门:英雄交锋》故事发生在《魔法门之英雄无敌 V》传奇 40 年前,讲述了分散在亚山五个不同地区五位英雄故事……1v1、2v2、与电脑或其他玩家对战、在线或离线,这些都不重要,你目标仍然不变:带领你军队登上排行榜顶端……在 2v2 中,努力建立你和队友之间协同作用,成为最好二人组!

狼人之末日怒吼:地灵之血(Werewolf: The Apocalypse - Earthblood)

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在游戏玩家演狼人 (Garou) 以来对抗世界城市化和其他超自然生物。……最初狼人是被一种叫做盖亚力量(星球意志)所创造,这时狼人即“纯粹”狼人,更接近于自然精灵存在……,而末日怒吼玩家所扮演狼人是初代狼人与其他物种(比如人类、动物和其他变形者,尤其是狼)混血多代后产物

冰风谷:勒马斯特的试炼(Icewind Dale: Heart of Winter - Trials of the Luremaster)

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发行日期:2000-07-01。勒马斯特试炼是黑岛工作室为《冰风谷:冬季之心》发布免费扩展。……它是对《冬季之心》太短批评回应,并引入了一些新区域和敌人。……与先前冰天雪地截然不同,这一扩展把玩家带向了埃诺奥克沙漠(Anauroch desert),在一座巨大而灵异城堡探寻种种奥秘

勇者斗恶龙 1 & 2(Dragon Warrior I & II)

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on 23 September 1999 in Japan and on 21 September 2000……gameplay, following elements established by Dragon Quest V,

牛车水侦探社(Chinatown Detective Agency)

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线人没有出现,你客户想要答案,你银行账户空空如也。这一切将都你推向达摩克利斯剑利刃边缘。……在一座座衰败城市里,愤怒的人民用涂鸦表达他们不满。伦敦河畔阴霾,上海耀眼灯光。……通过真实世界调查破案。Amira接手案子当然需要智慧和直觉,但当线索中断了怎么办

版本:Early Access


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