大流行(Pandemic: The Virus Outbreak)

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想知道如果对大流行没有反应怎么办?试试看!……您必须权衡 8 个统计数据:感染,死亡,恢复,经济增长,失业,声誉,卫生系统工作量和疫苗开发

修仙小屋

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更新失败卡死也是同样的原因,杀软识别为病毒自动删除了程序,所以不管怎么更新都会一直失败。……目前游戏经过重新设计优化(设计文档写了3个月,200多页),游戏本身已经做到了很大程度的平衡,玩家直接没有最强……每日领取的物品也可以交易!没有国产游戏的呕心绑定系统!

动画 Chibi 排球(Chibi Volleyball)

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1v1或2v2游戏模式的动画风二头身沙滩排球。……特色: 1v1 和 2v2 多人对战模式 支持机器人人物 有趣的物理互动 自定义的地图 可爱的绘图和人物

小组帖子:传统电子游戏与氪金游戏的理念之争:你也配叫游戏?

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这可能是为什么很多并不宽裕的人也沉迷氪的原因 virmint: 说实话我很希望传统游戏像氪游戏一样出各种周边………很多喜欢的游戏最多出个超贵的雕像然后没了 就很sad 或者基本都在发售前的预购豪华版里才有周边如果像动画和手游一样做一大堆衍生品通贩该多好……开始的TM的在勇气默示录2里官方居然公开大方卖外挂,收费一点都不便宜,还是一次性的消费品……连3DS也

未来轨迹:[黎明]目前为止的进度

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除了剧本是自己的,其他都是免费素材。全部文本预计1w5字,已经写完。……虽然我水平是不怎么样啦。虽说是打算女性主角,但实际写完感觉有点男女双主角倾向。……这是个完全没有任何操作性的视觉小说,可以算是我第一次尝试剧本的结果

逃脱学院:完整版(Escape Academy: The Complete Edition)

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来试着独自一人或是团体组队当上密室逃脱大师吧。……- 骇入教授 - 解决一连串的量化难题,向学院的超级 AI 证明你能成为一名逃生者。……在这款前传作品中,玩家操控年轻时的 Sandra Solange 跟 Eel Barnes,展开在学时的冒险旅程

游戏后期特效#1::镜头炫光与光晕(Flare)

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你将知道我是怎么利用屏幕后期特效实现镜头光晕效果的。……为了能够完全读懂大萌喵的东东, 您只需要知道Image Effect的基本原理就足够了。……看完了这篇文章, 我得到啥?你将知道我是怎么利用屏幕后期特效实现镜头光晕效果的

Matchman:RT-PVZ 开发日志 2020/7/6 - 7/23

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-新增植物-减速射手:每三回合射出减速弹,击中后使命中格及后两格所在的僵尸减速50%,持续1回合效果叠加……阳仅第一列可种植每回合对随机植物+1心(最多5心)死亡后场上所有僵尸速度减慢90%,攻击力减半,效果叠加……-3→V0.16-31,134KB→1,150KB(↑16KB怎么这么少(#°Д°))-增加了向日葵的闲置动画

imdjs:gdscript自动补全与语法高亮(for notepad++)

indienova.com/u/imdjs/blogread/11710

自动补全与语法高亮(for notepad++) 相比godot的文本编辑器,我个人更喜欢用notepad++代码…….当然用外部编辑器gd脚本会有点不方便,于是我改造了notepad++ 的自定义语言,增加了gdscript……的文件 的下载地址:链接:https://pan.baidu.com/s/1Efx13JREwZWX3V2uMR4uUA

Jamesika:Woolly Dude 重构小记(4)

indienova.com/u/jamesika/blogread/25949

然后字体换成了AmaticSC, 这个知乎老哥列了一堆免费字体, 爽死了.总之现在关卡看起来是这样的……晚上本来打算打个包放手机上玩玩的, 结果App打开Splash结束之后就没动静了......明天起来再看看怎么回事……, 估计大概也许发一个10个关卡左右的试玩版本(PC&Android), 然后继续做关卡.我似乎出现了一种日志就能提高生产力的错觉

版本:Early Access


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