zephyr1125:桃花源 | 2019.28 | AI技术研究

indienova.com/u/zephyr1125/blogread/19338

目前的研究重点则是用于解决"怎么做"的Planning规划系统。……另外我在论坛也更了一下...欢迎一起更:), 希望可以尽快支持新版本ECS吧。……(这是否是AI课程所说的Explore和Learning的范畴)由于玩家不能直接命令特定角色,对于非特定角色的

SNK 对卡普空:千年之战(SNK vs. Capcom: Match of the Millennium)

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《SNK 对卡普:千年之战》共包括 28 位来自 SNK 和卡普的角色,其中有 8 位是隐藏角色。……玩家可以选择卡普式的级别评价标准,或 SNK 式的分数评价标准,或者选择“中间式”的增强大招模式

Steam Machines:Steam 占领客厅的新武器,测试招募中

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怎么做?请看下去!这里是参与方法想让自己成为合格的测试参与者吗?请在 Steam 上填写合格要求表。……我什么时候能买到?……我需不需要创建多个 Steam 账号来提高我被选中的概率?不,那样没用

小组帖子:[开发][英译中]3 Minute Game Design[已授权]

indienova.com/groups/post/779

翻译的前提是得有文本··· craft: @moonagent#1 还在筹备人员。……消息提示不知道怎么没看到,回复有点晚了

梦幻女孩(Fantasy Girl)

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游戏是有免费DLC的(去掉衣服,并且部分有live2d动画),大陆不能访问,怎么访问

小组帖子:请问各位前辈这个平台怎么发布招募unity、开发团队。

indienova.com/groups/post/103052

发起:Conquer hegemon 请问各位前辈这个平台怎么发布招募unity、开发团队。……是找外包还是没钱的那种 Conquer hegemon: @Nova-dlAY2n#1 这么理解也可以

像素游戏制作大师系列:月见团子(Pixel Game Maker Series: Moon Viewing Jump Rabbit)

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“难得的机会,怎么不在高处边赏月边吃?”用兔子最得意的跳跃来出发前往最高峰吧!

小组帖子:我是美术

indienova.com/groups/post/101717

形体: 找全职缺美术还是有点难的,能全职的基本上有稳定收入来源了,美术可能已有固定伙伴或者走外包渠道了……shuiyuonline: 像素种田求合作 执花仗剑春风妒: @形体#2我是美术 找开发合作方。。……执花仗剑春风妒: @shuiyuonline#3 你在广州而且愿意全职的话 v:sosnake_three 形体

我认为的游戏创作的终极问题

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因为如果你不能给出答案的话,你怎么判断自己做的是不是游戏?……大部分的游戏可能就对话框,说一句半句,然后该怎么怎么样。……怎么才算游戏性是足怎么游戏性足才能使游戏好玩

千水:我认为的游戏创作的终极问题

indienova.com/u/1000water/blogread/31289

因为如果你不能给出答案的话,你怎么判断自己做的是不是游戏?……大部分的游戏可能就对话框,说一句半句,然后该怎么怎么样。……怎么才算游戏性是足怎么游戏性足才能使游戏好玩

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