倒计 66 日(The Last 66 Days)

indienova.com/steam/game/2701340

^_^主角致玩家的一封亲爱的:您好!……我的名字叫安娜,写信给您是拜托您一件事情。……我隐隐约约知道我该怎么做,但是我有选择困难症,遇到问题有时候真的不知道该怎么抉择

方程:《我要完成的事》制作日志(五)

indienova.com/u/asukalin/blogread/29386

只是和大家聊一个小问题,有关内容警告的。……我的这个,内容足够稳妥了吗?措辞足够合适了吗?……如果内容警告也像公文一样有固定模板,那多好啊,我就可以直搬

开发者说:在自己制作游戏的过程中,我都解决和改进了哪些问题:一本复盘流水账(下)

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起初,对白怎么写都生硬、做作。这一点甚至要比画画还痛苦,我感觉又一次踩一个大坑。……偶尔反思,当今时代,人已经离不开信息软件,微,微博,ins,facebook,而特朗普用 twitter……我把配乐留在最后我之前一直跟自己说,什么时候开始配乐的事,就算熬到头

UME Game:《Water Drop Man》开发记事

indienova.com/u/umegame/blogread/3320

所以我们在电话聊了一通,她不仅给了我们意见,还提供参考,以及分享很多有深度的信息。……最后还给我们做了一个专访,并在微公众号和网站首页推送,很多朋友都说看到我们的专访,我们是不是快要红了……我突然想到昨晚发了一条关于游戏的朋友圈,后来转念一,不对啊!

流贾君:在有限机制下设计更多玩法 -《寻宝浪客:念 》开发进度记录 #7

indienova.com/u/lukeee/blogread/25996

书有旧有新,有《任天堂哲学》、《游戏剧本怎么写》,还有最近那本《游戏感》。……《游戏剧本怎么写》,两个人聊游戏剧本怎么写,比较生动,但是我还没有下笔,暂时感受不到太多,也算是补充一下游戏剧本写作目录……限定游戏操作机制后,我先把这个战斗方式融入了菜单(见下面动图)

LeeTGame:【Lee哥】只会编程,美术怎么解决?有以下几种方式! | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

indienova.com/u/leetgame/blogread/33923

如果你只会编程,但是不擅长美术怎么办?这个视频和大家分享一些解决游戏美术的常见办法

火树-fireTree:在自己制作游戏的过程中,我都解决和改进了哪些问题:一本复盘流水账(下)

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起初,对白怎么写都生硬、做作。这一点甚至要比画画还痛苦,我感觉又一次踩一个大坑。……偶尔反思,当今时代,人已经离不开信息软件,微,微博,ins,facebook,而特朗普用twitter……我把配乐留在最后我之前一直跟自己说,什么时候开始配乐的事,就算熬到头

直播帝国2(Live Empire 2)

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通过约会来提升好感赚到钱怎么办

直播帝国 2(Live Empire 2)

indienova.com/game/live-empire-2

通过约会来提升好感 赚到钱怎么办

BrotherShort:【像素美术】绘者100题·15-2 便利店(修改)

indienova.com/u/brothershort/blogread/26194

去年画完这幅便利店,我一直换个晚霞背景,今天终于捡起来完成了。……)学来的,有些是我自己想出来。……今天我也画了每一种窗户的每一种效果,看看到底怎么

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