Onyx:Demo完成,以及之后的打算

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打算在放视频同时,也开一个“怎么做出这样效果”系列 Demo整好了(算是吧)目前进入了拉投资与发行阶段……,也算是有时间发发视频,写写文章了之后打算在放视频同时,也开一个“怎么做出这样效果”系列,大致分为……总之奉上目前片段效果:——“车厢”上一篇日志中提到过车厢效果感觉游戏中需要一个快速旅行功能,又不太想单纯做个打开地图选点传送

幸存者的罪恶感(Survivor's guilt)

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你可以在游戏中体验大地震灾难。如果你被一场大地震困在电梯里,你会怎么做?……管理食物和等资源,延长生存时间。-地震造成重大损失。 城市被一场大地震摧毁。……--获救并不是终点 在地震中幸存下来后,你会怎么想?等待你是什么?地震带来伤害将永远存在

迷失幻境(Dreamed Away)

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探索独一无二现实世界,运用独特快速的小游戏战斗系统对抗黑暗,并为自己抉择负责。……独特战斗系统 - 抛弃了传统 RPG 常见菜单式战斗,《迷失幻境》采用了独特快速的小游戏战斗系统。……这一切究竟是怎么回事?这意味着什么?为什么这个地方如此熟悉? 西奥旅程由此展开

方程:8月12日

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我没什么要抗议。不管你自己思考遭到什么样待遇,你都不应该插手。……我也认为事实如此,作为财产作品在发出之后没错是有可能收回,但作为知识言论与思想一旦发出,就如同泼出去的水……即使身为作者你希望别人应该怎么看你想法和你说的话,你也掌控不了实际上事情结果会是什么样

KIRSTEN 游戏列表:童年游戏补玩计划

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一般到第二家餐厅时候打专家分数就很难了(遗憾离场)我小时候到底是怎么玩下去啊...……最近重玩发现初代真的好难 卡在第三个餐厅非常痛苦(晕倒) 美味餐厅(Delicious)《美味餐厅》初代,在中文互联网上已经失传版本……,现在玩家能接触到一般都是初代豪华版(详见本列表内《美味餐厅:豪华版》)加入列表仅作为纪念(满足表情

Tellsth:关于动作游戏gameplay实现的一些好文章

indienova.com/u/narn/blogread/27667

于是在网上看了一些好文章,统一在这里整理一下,方便自己理一下思路,同时也可以给同志小伙伴们一些分享。……游戏动作打击感应该怎么营造?……跟你聊聊怎么设计真正动作游戏(一)——作者:曾哥www.gcores.com/articles/104147

咒笼:诅咒领域 - 《鬼太郎诞生 咯咯咯的谜》联动服装(鬼太郎的父亲 & 水木)(『鬼太郎誕生 ゲゲゲの謎』コラボコスチューム(鬼太郎の父・水木))

indienova.com/steam/game/3675370

角色服装“鬼太郎父亲”“木”将会追加。……《鬼太郎诞生 咯咯咯谜》联动服装(鬼太郎父亲 & 木)以电影中登场“鬼太郎父亲”和“……木”为原型DLC服装现已登场!

Valve 警告开发者不要通过承诺发 Key 来获得 Greenlight 投票

indienova.com/indie-game-news/valve-has-a-message-for-greenlight-participants-stop-offering-keys-for-votes/

可是,却是有很多开发者通过承诺投票就发 Key 来快速累积投票数。……这个做法可以说是最快速有效方法,而且基本上也不会对后面的销售产生太大影响。……Valve 接下来会怎么做,我们可以静观其变

小组帖子:像素画学习心得#1——在约束下学习

indienova.com/groups/post/11252

发起:青铜幻想 最近一直有时间和动机在学习如何绘制像素动画,虽然每天进度不多,但是常常会有一些从别人那里学到东西让我有恍然大悟感觉……例如今天这个叫做MortMort油管小哥,他发布了很多关于像素画教学视频,其中一个叫做“我快速提高秘密……在这个思想指导下,我开始使用16x16大小和四种灰度来进行练习,我得说不管最后结果怎么样,至少这是一个让新手能够快速完成作品并且获得反馈方式

你有一个喝醉的朋友(You have a drunk friend)

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假如你有个朋友喝醉喝到完全迷糊,你会怎么做?扮演一个暖心老铁还是做一个邪恶坏蛋?……drunk friend油管B站搞笑火热直播中 超千万视频点播 快来笑吧假如你有个朋友喝醉喝到完全迷糊,你会怎么做……,真实软体和流体表现,风能吹干地上水渍,会溅到一身湿..咳咳所有物体几乎都可以互动,模拟结合解谜游戏属性多个可解锁角色

版本:Early Access


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