游戏基础知识——“记忆对比”,体验分析中经常被忽略的部分

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其中无论是直接参与游戏产品设计的工作人员,还是游戏领域的媒体人,都可能会面对一项工作——对产品的“游戏体验……“记忆对比”对游戏体验产生的“干扰”……可能还会有很多别的因素,不过总的来说,基本没有谁会希望自己的产品活在另一款产品的……不要忘记“竞品”除了同时期的产品之外,还有那些存在于玩家记忆里的产品

GWB-腾讯创意游戏合作计划:打造独立游戏孵化新模式,助力游戏多元发展

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在这160多款产品中,既有成熟的商业化产品,如使用UE4引擎制作的游戏《鸿图之下》,经典格斗ip游戏《……《街霸:对决》是一款经典格斗IP卡牌品类产品。……在资金方面,我们将为优质的独立向产品提供千万级研发和推广资金,解决团队资金难题;在产品打磨上,腾讯游戏导师团将密切协助团队解决技术

除了火出圈的可达鸭,你还知道哪些游戏 IP 联名?

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然后用 IP 自身的价值生产其他产品。……类似的联名产品还有很多很多,超过 1000 亿美元的消费总额已经印证了这个 IP 的成功,诸多良心的联名产品也牵动无数粉丝的热情……所以对于联名产品,各位朋友还是要保持理智切莫冲动消费

杉果娘:除了火出圈的可达鸭,你还知道哪些游戏IP联名?

indienova.com/u/ceasia/blogread/30979

然后用 IP 自身的价值生产其他产品。……类似的联名产品还有很多很多,超过 1000 亿美元的消费总额已经印证了这个 IP 的成功,诸多良心的联名产品也牵动无数粉丝的热情……所以对于联名产品,各位朋友还是要保持理智切莫冲动消费

会员:笑天Pantheist

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游戏人,产品人,专注移动端。 微博:笑天Pantheist

小组帖子:易帆互动CEO庄元:打造可持续竞争力,行业巨头并非不可战胜 二维码 2 发表时间:2018-12-07 11:30

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其次考虑当时的竞争优势,因为我个人爱玩《三国无双》类的产品,所以我们决定推出一款类《三国无双》的产品……,这样就可以相对快速的推出一款产品。……我们2018年的业务策略是集中我们的优势资源进行大体量的ARPG产品的研发,拿一部分钱进行新产品的探索

GWB-腾讯创意游戏合作计划:6年12款游戏,这支团队到底经历了什么?

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一个平庸的能持续做产品的团队也比一个永远在辩论争吵的天才组成的永远不能完成产品的团队要有价值。”……这个算是一个暗含的产品互相宣传,也能让一直喜欢胖布丁产品的玩家有一份特别的惊喜。……郭亮认为,这可能和游戏产品系列有关,很多团队前一款产品和后一款产品之间可能会截然不同,这样玩家就不容易的把

会员:allenwang

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游戏设计师,产品设计师,iOS 开发者

会员:闪电鱼Boltfish(Boltfish)

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成立于2013年团队成员由游戏界资深从业人员以及游戏热爱者组成在全球范围共发行上线过上百款产品,《Cookie……Smash》《欢乐斗怪兽》等曾与日本、韩国、中国香港和台湾等其他地区开发者进行合作,帮助开发者进行产品本地化以及发行上线

铁拳 7 DLC 11:Ganryu(TEKKEN 7 - DLC11: Ganryu)

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※要使用本下载内容,需要另外贩卖的产品版。此外,在需要套用最新版更新档时,请进行更新。……※已购买本产品时,将无法购买Season Pass3,以及获得跟Season Pass3一起赠送的特典道具

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