游牧闲置(Nomad Idle)

indienova.com/steam/game/3042190

融入广阔剧情,做出深远决策,并通过各种随着进度逐渐解锁游戏功能变得更加强大。……《游牧闲置》是一款明确结局放置类游戏,并非设计为无尽游戏。然而,这并不意味着游戏短小或缺乏深度。……以这种方式主动参与完全是可选,并非强制,但可以有效加快您进度或帮助您克服挑战

Desura: Freedom Friday May 9th

indienova.com/indie-game-news/desura-freedom-friday-may-9th/

Desura Freedom Friday 5 月 9 号这批免费独立游戏又如约而至。……同往常一样,还是四款精选游戏,那么,让我们来看看都又哪些游戏有幸进入本次精选呢。……同往常一样,还是四款精选游戏,那么,让我们来看看都又哪些游戏有幸进入本次精选呢

专门为 Gear VR 开发的恐怖解谜游戏

indienova.com/indie-game-news/a-puzzle-horror-game-designed-for-gear-vr-dead-secret/

其实,用移动设备来玩儿 VR 也是很不错选择,现在,已经专门为 Gear VR 开发恐怖解谜游戏了……通过 PVS 来判断哪些内容可能是不可见,然后不去渲染它们,这样才取得了比较满意效果。……上也有相关讲述,兴趣不妨去看一看

疯狂高楼大亨(Mad Tower Tycoon)

indienova.com/game/mad-tower-tycoon

经典建筑游戏挑战你是否足够能耐,让你摩天大楼获得梦寐以求“六星级奖”。……尽管有各式各样麻烦,这些事件会让你不断动力照顾好你大楼。……资讯是关键你需要掌握一切,哪些楼层需要维修,或是哪里噪音程度会导致客户不必要压力

GWB-腾讯创意游戏合作计划:上线3年,评分9.2,揭秘卡牌单机游戏《月圆之夜》背后的研发故事

indienova.com/u/gadqq/blogread/25954

小红帽从小就与外婆相依为命,但不幸一天外婆神秘失踪。……最早期设计小红帽 手绘稿 为了让角色记忆点,人物需要有情绪,善恶。……其实它每一关都在引导教学,但是玩家又很难感受到‘被强制’。我觉得这样体验很棒。”

【游戏制作工具箱】 《密特罗德:生存恐惧》如何让玩家迷而不失

indienova.com/indie-game-development/gmtk-why-you-probably-didn-t-get-lost-in-metroid-dread/

《密特罗德:生存恐惧》,这一部 2d 银河战士终章,虽然广受媒体和玩家好评,但同时也在自由度(和强制……QTE)上受到了一定质疑,作为 Boss Key “初创成员”之一,Mark 也对这一部银河战士系列遗珠进行了分析……(和强制 QTE)上受到了一定质疑,作为 Boss Key “初创成员”之一,Mark 也对这一部银河战士系列遗珠进行了分析

淘卡宝卡:发廊 2(Toca Hair Salon 2)

indienova.com/game/toca-hair-salon-2

在本款专为儿童设计极具创意应用中,你可以经营自己发廊,四个有趣角色可供选择。……哎呦——你是否不小心一下子剪下太多头发经历?采用我们专门 G.R.O.W.……Toca Hair Salon 2 有哪些功能?

小组帖子:【游戏开发直播】《余生》开发日志

indienova.com/groups/post/1080

发起:totoyan 偶然机会和一正愁毕设没程序小伙伴聊起,想起了自己初衷,尽管我不是程序猿,我也想做一款自己游戏……吧 在游戏开发前,首先要整理出游戏策划案,即需求游戏究竟是怎样,他是什么样子,他有哪些功能,我们对他期待是什么……定义故事后,可以联想到我们游戏大概开发方向,需要系统有哪些

紧急起飞(Scramble)

indienova.com/game/scramble

“Scramble”是于 1981 年推出射击游戏。是首款强制横向卷轴并设有多种关卡射击游戏。……创造出“GRADIUS 系列”等众多杰作 KONAMI,其射击游戏原点正是这款“Scramble”

埃普丽尔的日记(April's Diary)

indienova.com/game/aprils-diary

她在阿什福德勋爵庄园担任管家,阿什福德勋爵是一位相当傲慢贵族,最近从他已故父亲那里继承了这座豪宅……您从每个房间开始,房间里一大堆物品,这些物品相互叠放,April 需要每回合依次捡起 3 个匹配物品……这需要一些策略,您可以全 3D 旋转以从上方和侧面查看堆,这样您就可以看到哪些物品挡住了路

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.113 秒(地球人时间)