云端之约(云端之约)

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人物介绍 说实话我没什么朋友,掰着手指头数起来也就他们几个,虽然现在通讯手段很丰富,但是交心的人,有他们就足够……平时收入很高,但花钱的地方不多,我会把闲钱花在这个叫做“夜淘”的市场上,淘一些公元时代的古董,用来送礼非常合适…………恋爱这种事情嘛,我有个做独立游戏的朋友蓝笋,她把我的故事做成了这个游戏,她说,老刘你的故事辣精彩一可以大卖

Apple Arcade 推荐:Hogwash

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游戏由知名发行商 Bossa Studios 发行,您一听说过他们之前的游戏:比如《模拟外科手术(Surgeon……当然,帮工也可以将小猪们绑起来以获得胜利。……这使得你很难准确的命中对手或者蔬菜什么

前境(Scenery Ahead)

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益智游戏,点击任一节点改变该节点和所有相邻节点的颜色,所有节点变成蓝色后进入下一关。……v1.2.0:优化视觉效果。v1.1.0:增加获取能量的新途径。v1.0.0:优化大屏设备适配。……v0.9.0:增加操作说明,优化UI。v0.5.0:完善UI

Roguelite 和 Roguelike 的区别是什么?

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永久死亡意味着玩家一旦死亡,什么都拿不回来,宛如游戏完全重开一般。……不过呢,这种设计恐怕并不能满足所有人,有些玩家偏偏就喜欢遵循一的步骤通过努力就能够达成的目标。……充满激励的游戏玩法: 回合战斗并没有什么过错,但它的受众毕竟没那么多

游戏历史上的今天:《勇气默示录》(北美)

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这是一款在许多方面王道到一塌糊涂的 JRPG,无论剧情设定或其他,甚至让人感到 Final Fantasy……机制,可以提前花费或者储存攻击次数,即使保持回合也不乏策略与爽快。……但这一思路却令人惊艳,它为我们展示了 JRPG 不是一种苟延残喘的游戏类型,只需要加以一改动,就可以在全面延续传统的基础上悦动新的活力

猎杀:对决 - 小子(Hunt: Showdown - The Kid)

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人们私下里议论纷纷,都说他是签订了什么黑暗契约,才换来了这样的本事。……在河口,这些东西总能把一切扭曲成邪恶,让人啼笑皆非。……特纳依然表现出一副想要证明自己的样子,但如今的他已经练成了证明这一切的本事,特别是他腰间插着的那两把

猎杀:对决 - 小子(Hunt: Showdown - The Kid)

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人们私下里议论纷纷,都说他是签订了什么黑暗契约,才换来了这样的本事。……在河口,这些东西总能把一切扭曲成邪恶,让人啼笑皆非。……特纳依然表现出一副想要证明自己的样子,但如今的他已经练成了证明这一切的本事,特别是他腰间插着的那两把

LouisLiu:关于我正在开发的第一款游戏-DigDown

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Demo、设计游戏、搭建框架,完成了游戏核心机制设计和底层框架的设计,之后的工作包括迭代游戏设计、框架与功能开发……游戏内容现在暂时保密,等找到画师后开发到一程度会进行展示和试玩的放出,大家敬请期待!……标题界面底层结构搭建8.24完成标题界面底层地图数据到场景土块生成逻辑8.25我忘了我在干嘛了(礼拜五竟然什么事都没干么

小组帖子:[CONSTRUCT 2範例] Dungeon Crawl 範例 + 新書章節

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我想有上過美啊Meia C2課程的同學們,一對這幾課必定不陌生的啦~~ 不過呢,這次在遊戲歷史部分我稍微做了小小的更動……Dungeon crawl4.1 地城迷宮遊戲簡介地城迷宮(Dungeon),是一種非常常見的遊戲機與世界觀設……等等,無數的地城迷宮牽引著數量龐大的玩家去釋放他們探索的慾望,也奠定了遊戲關卡設計的論最奧妙的部分

伊苏 V 失落的砂之都凯芬(Ys V: Ushinawareta Suna no Miyako Kefin)

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Ys 5, Ys V: Lost Kefin, Kingdom of Sand, イースV 失われた砂……のケフィン

版本:Early Access


总页数:50


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