indienova.com/game/yun-duan-zhi-yue
人物介绍 说实话我没什么朋友,掰着手指头数起来也就他们几个,虽然现在通讯手段很丰富,但是交心的人,有他们就足够……平时收入很高,但花钱的地方不多,我会把闲钱都花在这个叫做“夜淘”的市场上,淘一些公元时代的古董,用来送礼非常合适…………恋爱这种事情嘛,我有个做独立游戏的朋友蓝笋,她把我的故事做成了这个游戏,她说,老刘你的故事辣么精彩一定可以大卖
indienova.com/history/207
这是一款在许多方面都王道到一塌糊涂的 JRPG,无论剧情设定或其他,甚至让人感到 Final Fantasy……机制,可以提前花费或者储存攻击次数,即使保持回合制也不乏策略与爽快。……但这一思路却令人惊艳,它为我们展示了 JRPG 不是一种苟延残喘的游戏类型,只需要加以一定改动,就可以在全面延续传统的基础上悦动新的活力
indienova.com/steam/game/1720670
人们私下里议论纷纷,都说他是签订了什么黑暗契约,才换来了这样的本事。……在河口,这些东西总能把一切都扭曲成邪恶,让人啼笑皆非。……特纳依然表现出一副想要证明自己的样子,但如今的他已经练成了证明这一切的本事,特别是他腰间插着的那两把
indienova.com/game/hunt-showdown-the-kid
人们私下里议论纷纷,都说他是签订了什么黑暗契约,才换来了这样的本事。……在河口,这些东西总能把一切都扭曲成邪恶,让人啼笑皆非。……特纳依然表现出一副想要证明自己的样子,但如今的他已经练成了证明这一切的本事,特别是他腰间插着的那两把
indienova.com/u/louisliu/blogread/3825
Demo、设计游戏、搭建框架,完成了游戏核心机制设计和底层框架的设计,之后的工作包括迭代游戏设计、框架与功能开发……游戏内容现在暂时保密,等找到画师后开发到一定程度会进行展示和试玩的放出,大家敬请期待!……标题界面底层结构搭建8.24完成标题界面底层地图数据到场景土块生成逻辑8.25我忘了我在干嘛了(礼拜五竟然什么事都没干么
indienova.com/groups/post/1261
我想有上過美啊Meia C2課程的同學們,一定對這幾課必定不陌生的啦~~ 不過呢,這次在遊戲歷史部分我稍微做了小小的更動……Dungeon crawl4.1 地城迷宮遊戲簡介地城迷宮(Dungeon),是一種非常常見的遊戲機制與世界觀設定……等等,無數的地城迷宮牽引著數量龐大的玩家去釋放他們探索的慾望,也奠定了遊戲關卡設計的理論最奧妙的部分
indienova.com/game/ys-v-ushinawareta-suna-no-miyako-kefin
Ys 5, Ys V: Lost Kefin, Kingdom of Sand, イースV 失われた砂……の都ケフィン
版本:Early Access
总页数:50
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