tkchu:《Boss Keys》已经翻译到最新一期

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】《不可思议果实》地下城设计【Boss Keys】《风杖》地下城设计【Boss Keys】《缩小帽……你们在知乎上赞赏了我,当别人问起“翻译这些什么用?”,我可以非常真诚地炫耀:“你看,有人打钱!”……因为我不用微博,所以我不知道是哪位好心博主帮我宣传了《时笛》那期

图腾(Totem)

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渐渐,主角发现这些空中飘渺威胁是可以被打败,但是此前主角必须变得更加强大。怎么做?摧毁他们!……多变对手:成堆普通敌人,以及与数不清的有独特技能Boss战斗。……从富饶大陆和平居民,到潜藏在黑暗而弥漫着雾气朽木之中生物之间独特而自然场景转换

神奇生物学(Fantamal)

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!收到大学录取通知书了好开心!(虽然不是北大也不是清华) 什么?……夭寿了,这葫芦里还钻出了个不知道是啥玩意儿生物! 什么?我也有?哦对哦对,之前教授好像给过我。……新手引导又长又鸡儿烦老子都是闭着眼点点点过去的哪里知道这么些破玩意儿

小组帖子:团队已经开发了8款微信小游戏,有兴趣的开发同学要不要加入呀!

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兴趣小伙伴欢迎来撩! : 赞!……明天风吹: 可以在家办公吗 力: 可以在家办公吗 l283193182: 新手上路,求带,可以当免费打手……xiaoweilahne: mark,这是兼职还是全职

本周 Steam 值得关注的游戏 02.28 - 03.06(中)

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贾克斯需要再次团结科幻世界玛伽蓝中自由民对抗新威胁——天启者,它们想要重塑玛伽蓝一切。……)《尔与小迪》是一款以节奏玩法为主2D横版平台闯关游戏。……失去记忆的薇尔究竟在为何而战,又是谁在阻止她在仿佛黑童话般世界中找到出口?

无有时代:我的游戏,终于有Steam页面和试玩版啦

indienova.com/u/a630042336/blogread/32947

好发行在哪里看完上面,不难看出现在只剩两个问题,一是游戏何时能做完,二是好发行在哪里,解决好就可以正式发售……但我还是有点自知明,知道我这款平凡又普通视觉小说几斤几两,很难想象真的发行商会看中这款游戏。……结语不管怎样,拥有自己商店页面、发布试玩版并听取反馈,还是很开心很有成就感一件事情(创作快乐~

小组帖子:我的游戏,终于有Steam页面和试玩版啦

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好发行在哪里看完上面,不难看出现在只剩两个问题,一是游戏何时能做完,二是好发行在哪里,解决好就可以正式发售……但我还是有点自知明,知道我这款平凡又普通视觉小说几斤几两,很难想象真的发行商会看中这款游戏。……结语不管怎样,拥有自己商店页面、发布试玩版并听取反馈,还是很开心很有成就感一件事情(创作快乐~

小组帖子:我的游戏,终于有Steam页面和试玩版啦

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好发行在哪里看完上面,不难看出现在只剩两个问题,一是游戏何时能做完,二是好发行在哪里,解决好就可以正式发售……但我还是有点自知明,知道我这款平凡又普通视觉小说几斤几两,很难想象真的发行商会看中这款游戏。……结语不管怎样,拥有自己商店页面、发布试玩版并听取反馈,还是很开心很有成就感一件事情(创作快乐~

塞尔达系列地下城的分析视频《Boss Keys》翻译合集

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《时笛》地下城设计点击这里查看视频。《梅祖拉假面》地下城设计点击这里查看视频。……《不可思议果实》地下城设计点击这里查看视频。《风杖》地下城设计点击这里查看视频。……你们在知乎上赞赏了我,当别人问起“翻译这些什么用?”,我可以非常真诚地炫耀:“你看,有人打钱!”

小组帖子:[UI示范]关卡选择界面(litetween插件动效)

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发起:慕雪白羊 这次演示是一个使用了Litetween插件制作关卡选择界面,带有炫酷动效。……还有就是保存数据 shuishen49: Litetween我找了半天 也没找到哪里有下载 totoyan……: @shuishen49#2 群里,180911504 邱天: 羊神威武!

版本:Early Access


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