小组帖子:祭神之日3月份开发总结——游戏中的怪物制作技术

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发起:三页 不知不觉又过了一个月,由于疫情影响,我在三月多才回到上海这边。……AnimatorStateMachine stateMachine, string name, Vector3 v3……sanyejun/ (长期稳定更新)最后宣传下自己在做的独立游戏《祭神之日》 中国神话题材感兴趣可以

RPG MAKER UNITE 的 Epic Games Store 版开启限时免费试用活动,大型促销同时进行中

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Games Store 上免费试用,限时为 2024 年 5 月 17 日至 2024 年 6 月 13……17 日起,Epic Games Store 版本的 RPG MAKER UNITE 将进行为期一个月的……■更新(v1.0.9)计划將于 2024 年 5 月底发布

战盟 1944(UNITED 1944)

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在攻坚战模式的16v16城市游击战中抢占领土,也可以在生存战模式中化身孤狼探索破败的城市。……通过两种不同的游戏模式体验二战:攻坚战,在16v16的团队征服战中抢占村庄的控制权。……分设小队领袖和通讯技能树涵盖40余种技能,可在战斗中选择武器多达20余种,包括二战中的经典武器,如M1兰德步枪

Astronaut Bundle

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The bundle contains:- Laser rifle: The V-23 Eraser……V-27 Shifter - Outfit: The V-9 Defender Suit - Buggy……skin: The V-39 Star Rover

RaindropGame:使用shader制作遮罩

indienova.com/u/raindropgame/blogread/7792

vert (appdata v){ v2f o;o.vertex = UnityObjectToClipPos……(v.vertex); o.uv = TRANSFORM_TEX(v.uv, _MainTex);return……vert (appdata v){ v2f o;o.vertex = UnityObjectToClipPos

Matchman:RT-PVZ 开发日志 2020/7/6 - 7/23

indienova.com/u/matchman/blogread/26681

修改了豌豆的贴图-Energy设定上限为5-修改了部分基础数据开发日志 2020/7/711:34-13……V0.07-5 → V.PreTest 0.08.Cover-2文件大小:1,226KB (↑965KB……开发日志 2020/7/9+2020/7/17v0.09-3-4→v0.10-2→v0.11-4438KB

飞鸟:《普通家庭》项目重启

indienova.com/u/tangziming1983/blogread/20916

于是继续联系画师画角色,同时遇到一个去年群的小伙伴询问进度,于是模型包给他做了,收费比外包公司低一点……直到7月底才开始正式修改故事,8月底完成,整整一个月。实际上9月初还修改了一点。9月开始写代码

阿诺拉:组队一位unity程序,美术已基本完成,可直接上手开发

indienova.com/u/anola/blogread/31627

体量小,预计开发耗时2-3个月。要是时间多,1-2月。……详情qq979300622部分角色和部分怪物设计部分怪物spine骨骼动画菜单。未来界面是动态的

Giresun

indienova.com/steam/game/2894790

This is a 3rd person shooter game that you can play 1v1……, 2v2, 4v4, 5v5 mods against bots.This is a 3rd person……, 2v2, 4v4, 5v5 versions.In Elimination mode, you are

彩虹六号:围攻 - 晶坚守卫行动(Tom Clancy's Rainbow Six Siege: Crystal Guard)

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此外,「银行」、「俱乐部会所」与「海岸线」等地图皆有些许更动以改善游戏体验

版本:Early Access


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