流贾君:在有限机制下设计更多玩法 -《寻宝浪客:念 》开发进度记录 #7

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游戏信息博地址,推特地址,Indienova游戏信息地址,奶牛关游戏信息地址,爱发电地址。……游戏基本玩法后,内容可以在玩法继续延申探索,派生出更多有趣丰富的玩法,上一个作品《节拍战士:念》里,……这个游戏的类型算是驻点防御型战斗吧,好像也这个类型

超微以太(Picot Ether)

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《超以太》是一部以调配药剂来拯救新型病毒肆虐下的都市为题材的模拟游戏。……故事 R-BOW 病毒——这个曾经也在世界蔓延过的灾厄,如今开始在海洋都市伊什沃尔德蔓延开来。……“医生,我身体发热,感觉浑身力气……”“医生,我感觉浑身疼,疼得我晚上根本睡不着……”病毒变异后,其特征也会进化

三只大蜗牛工作室:关于该游戏消息的获取

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-QQ群:5693033949(点击链接加入群【rd工作室交流群】:https://jq.qq.com……1027&k=4BObbVM)-或加个人QQ:765562349-大家可以与朋友或在公共论坛分享

会员:上五楼的快活

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信:五楼的快活

偶像制作人(暂定)(Idol Producer)

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训练练习生代表在“练习生Showcase”打败其他娱乐公司的练习生代表,提升娱乐圈地位,或者成为败兵之将……soon……====================================《偶像制作人》正在快马鞭的开发中……招人招人招人招人招人招人招人招人招人招人招人招人招人招人招人招人招人招人招人招人招人招人招人招人招人招人招人招人招人招人招人招人招人招人招人招人网络合作或者线下都行,推荐网络,因为我太宅了坐标:天津

键盘喵:僵尸策略游戏第8周开发日志-开发方向修正

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僵尸策略类游戏第8周的开发日志功能方面没有新,只是仔细考虑了策划设计和美术层面的东西,借着春节假期有时间……游戏类型不再是偏策略型,也不是僵尸反人类题材,因为通过之前做的情况来看,这两个方向在策划玩法和美术风格似乎并不合适我们……3D角色制作(目前最缺),接受兼职或远程,有偿~联系方式:昵称:键盘喵QQ交流群:634613790

小组帖子:僵尸策略游戏第8周开发日志-开发方向修正

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发起:键盘喵 僵尸策略类游戏第8周的开发日志功能方面没有新,只是仔细考虑了策划设计和美术层面的东西,……游戏类型不再是偏策略型,也不是僵尸反人类题材,因为通过之前做的情况来看,这两个方向在策划玩法和美术风格似乎并不合适我们……3D角色制作(目前最缺),接受兼职或远程,有偿~联系方式:昵称:键盘喵QQ交流群:634613790

小组帖子:僵尸策略游戏第8周开发日志-开发方向修正

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发起:键盘喵 僵尸策略类游戏第8周的开发日志功能方面没有新,只是仔细考虑了策划设计和美术层面的东西,……游戏类型不再是偏策略型,也不是僵尸反人类题材,因为通过之前做的情况来看,这两个方向在策划玩法和美术风格似乎并不合适我们……3D角色制作(目前最缺),接受兼职或远程,有偿~联系方式:昵称:键盘喵QQ交流群:634613790

NitoSouji:好久不见了!我是个solo dev而且家里蹲日本人的Nito Souji

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这个Youtube视频对独立游戏开发者们解释怎么经营Twitter。……呢么多。我觉得关键的是经常的投稿和你首先开口跟他说话。Yeah。。……观察红的投稿,可以理解怎么样的游戏内容和宣传片受到欢迎。我想在这里投稿更多

GameJam 成就列表

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成就 我当时怎么没有想到在赛后提出游戏想法 如果再给我一天没有完成游戏 完美游戏完成 神睡眠时间 2……GameJam 做的游戏与这次主题吻合 强行扣题游戏本身和主题没有联系 独立好歌手在 GameJam 唱歌……/双显 召唤神龙参加过中国每个地区的 GameJam,有生之年系列 重启之王比赛时重启 X 次电脑 怎么活现场大面积

版本:Early Access


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