indienova.com/u/1326200039/blogread/10608
、爆炸和毒气中,但我也可能得到无限的物资..不过又怎么破门而入呢?....……,但这样的想象是缺乏细节和现实的考量的...所以大刘写三体很难,他可能从三体运动这个设定开始,想象到在这样一个设定下……我不知道他们是如何从一个灵感的火花构建出这样完善的体系的.该怎么想呢,该怎么锻炼自己这种思考的体力呢该怎么深入下去呢
indienova.com/u/indiecain
心理+设计专业毕业,从业4年,目标是成为一名有表达的游戏制作人。……有大厂研发+产品上线经验,也有从0到1的独立游戏开发经验。……业余时间带团、写模组,开发独立游戏,对克系题材情有独钟
indienova.com/game/helldivers-terrain-specialist-pack
在险峻的地形上要快速移动的绝地潜兵,这个地形专家包会帮到你。……穿上全天候装备和险峻地形专用的军靴,就可在任何环境下来去自如。……地形专家包收录: ・全地形军靴额外技能:绝地潜兵专用的全地形军靴让你在险峻的地形上如履平地
indienova.com/steam/game/1161330
你还能自己创业,甚至自己在家当个播客或游戏制作人。……在银行中你能为自己办理一张信用卡应急使用,也能在初期靠银行利息多存一点钱获得利润,在未来版本中还将把互联网带入游戏……问:RPG纪元怎么了,还会更新吗?
indienova.com/u/purestudio/blogread/11794
服务器端是自己写的php+mysql,因为是最廉价的服务器而且服务器端优化我也不懂,如果很多人玩的话不敢保证能不能出来……踏出第一步总是最难,虽然你很喜欢游戏也喜欢制作游戏,但面对各种诱惑和内心拖延,你只要坐到电脑前开始写半个小时代码就会慢慢进入状态……没有版号怎么办现在实际上是没有版本号,所以大部分安卓市场是上不了,所以国内只上了Taptap,当然google
indienova.com/groups/post/100515
主要用UE进行开发,Demo的制作细节在B站视频下方的简介中有写。……目前团队3人,我本人是美术出身,n年前转职担任制作人及策划职能,目前可做策划及部分程序和美术工作,现在继续招募各职能合伙人……已经和投资方进行接触,Demo仅仅是一个当前的演示,后面的开发方向及规划会根据和外界的接触情况而定
indienova.com/groups/post/100518
主要用UE进行开发,Demo的制作细节在B站视频下方的简介中有写。……目前团队3人,我本人是美术出身,n年前转职担任制作人及策划职能,目前可做策划及部分程序和美术工作,现在继续招募各职能合伙人……已经和投资方进行接触,Demo仅仅是一个当前的演示,后面的开发方向及规划会根据和外界的接触情况而定
indienova.com/groups/post/100519
主要用UE进行开发,Demo的制作细节在B站视频下方的简介中有写。……目前团队3人,我本人是美术出身,n年前转职担任制作人及策划职能,目前可做策划及部分程序和美术工作,现在继续招募各职能合伙人……已经和投资方进行接触,Demo仅仅是一个当前的演示,后面的开发方向及规划会根据和外界的接触情况而定
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