indienova.com/steam/game/2321420
《房间的秘密2:起点》是由Noface工作室制作的非恐剧情向解谜游戏,也是《房间的秘密》的续作。……还是那里的三好模范生。……游戏特色-环环相扣,又反转不断的剧情美好假象下扑朔迷离的童年故事,每一个线索都有它存在的必要!
indienova.com/u/jiqiqishi/blogread/23259
最值得大书特书的是,本作中很少出现“一着不慎满盘皆输”的局面,某种意义上来说让玩家更加过瘾也更加折磨。……但是我私心最喜欢的是最后打出来的结局,女主提前在保险柜前动手,最后和黑帮老大两个人倚墙互射。……PS 打完之后我琢磨了一下有几个地方比较好玩:1、 哥哥是敏感懦弱的性子,偏偏他脖子上的纹身是“个性”
indienova.com/steam/game/2201230
她到底是会留下为帝国效力,还是另寻出路回归故里重获自由?……为了寻求获得自由的机会,在证明自己的价值后,她与其他五名被俘女性女和志愿者一起加入了敌军。……这样大胆的举动会让她得偿所愿吗?还是说阶下囚的日子也许会更好过一些?
indienova.com/game/superbrothers-sword-sworcery-ep
玩家要扮演旅行的剑客,历经沿途一路艰难,最终解开月之诅咒 成就武士之路。……《Sword and Sworcery》是三位多伦多设计师合作的作品,画面是 8-bit 风格,不论是沙沙作响的灌木丛……,还是一个莽汉的粉红舌头的细节都透过朦胧的色彩方格呈现得很清晰,这有点类似 pointilism 绘画技术
indienova.com/game/clock-tower-ii-the-struggle-within
Tower)》的外传作品,是在《钟楼 2》之后推出的。……虽然本作与《钟楼》在情节上没有关系,但是惊悚气氛做得十分充足。……优依靠翔的帮助下逃出医院后,前去优的父亲御堂岛·崇工作的制薬研究所了解真相,同时要揭开优与翔的谜团
indienova.com/u/ceasia/blogread/30594
亲自体验过《小缇娜的奇幻之地》之后,我认为小缇娜这个角色的人格魅力是本作点睛之笔,看似“疯癫”的外表之下藏着一颗情感丰富的心……斧头、刀剑等等武器可以看做近身释放技能后十分有效的伤害补充,在按下近战攻击键后(键盘默认是“V”键),……我相信不管是联机还是类 Rogue 挑战,都为通关后的反复游玩本作提供了丰富内容
indienova.com/u/gameragame/blogread/29939
“叶绿素计划”首批包含9款国人开发的游戏,分别是:烟火三伏寻宝浪客·念最末行程开普勒斯瓶子先生与他的梦想……《6栋301房》是一款由中国传媒大学学生开发的独立游戏,围绕着一名老年阿尔茨海默症患者的日常生活,以解谜的形式……而《乌合之众》和《窗户之外》则是首次公开了游戏logo,关于这两款游戏的更多信息将在之后陆续公开
indienova.com/u/eddyyuan/blogread/11757
好吧听上去是个平庸的主意但我的创作理念是:“机制决定一切”所以我就又在想:“有什么方法,可以把它变好玩一点呢……:V侦探 > V犯人(稍微)其实我是想用这样一种机制来创造出玩家与玩家之间的互动比如侦探们会互相交流并观察犯人而犯人则会用心留意侦探所走的路线在大脑中描绘迷宫等等这就是原始的游戏机制接下来我会尝试把它做成原型……(可能要稍微久一点,因为马上期末考了)嘿嘿,这就是又懂设计又懂技术的好处
indienova.com/u/chenpapa5975/blogread/27554
今天要介绍的是一款末世题材的策略塔防游戏《末日守护》。……这样的情况在在新手阶段并不少见,灭了一把,再开五把,不知不觉一天就没了……还是比较考验心态的。……在素材有限的情况下,我们是先制造守卫据点的障碍物让敌人无法攻破,还是多准备几个重要生产设施让整个据点的工作效率上升
版本:Early Access
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