房间的秘密2:起点

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《房间秘密2:起点》由Noface工作室制作非恐剧情向解谜游戏,也是《房间秘密》。……还是那里三好模范生。……游戏特色-环环相,又反转不断剧情美好假象下扑朔迷离童年故事,每一个线索都有它存在必要!

她面有愠色

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最值得大书特书的是,本中很少出现“一着不慎满盘皆输”局面,某种意义上来说让玩家更加过瘾也更加折磨。……但是我私心最喜欢的是最后打出来结局,女主提前在保险动手,最后和黑帮老大两个人倚墙互射。……PS 打完之后我琢磨了一下有几个地方比较好玩:1、 哥哥敏感懦弱性子,偏偏他脖子上纹身“个性”

DoggyFC:她面有愠色

indienova.com/u/jiqiqishi/blogread/23259

最值得大书特书的是,本中很少出现“一着不慎满盘皆输”局面,某种意义上来说让玩家更加过瘾也更加折磨。……但是我私心最喜欢的是最后打出来结局,女主提前在保险动手,最后和黑帮老大两个人倚墙互射。……PS 打完之后我琢磨了一下有几个地方比较好玩:1、 哥哥敏感懦弱性子,偏偏他脖子上纹身“个性”

亡国少女谢莉尔(Belial Red)

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她到底会留下为帝国效力,还是另寻出路回归故里重获自由?……为了寻求获得自由机会,在证明自己价值后,她与其他五名被俘女性女和志愿者一起加入了敌军。……这样大胆举动会让她得偿所愿吗?还是说阶下囚日子也许会更好过一些?

超级兄弟:剑与巫术 EP(Superbrothers: Sword & Sworcery EP)

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玩家扮演旅行剑客,历经沿途一路艰难,最终解开月之诅咒 成就武士之路。……《Sword and Sworcery》三位多伦多设计师合作作品,画面 8-bit 风格,不论沙沙作响灌木丛……,还是一个莽汉粉红舌头细节都透过朦胧色彩方格呈现得很清晰,这有点类似 pointilism 绘画技术

钟楼惊魂:幽灵之首(Clock Tower II: The Struggle Within)

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Tower)》外传作品,在《钟楼 2》之后推出。……虽然本与《钟楼》在情节上没有关系,但是惊悚气氛做得十分充足。……优依靠翔帮助下逃出医院后,前去优父亲御堂岛·崇工作的制薬研究所了解真相,同时揭开优与翔谜团

杉果娘:《小缇娜的奇幻之地》评测:当剑与魔法撞上《无主之地》

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亲自体验过《小缇娜奇幻之地》之后,我认为小缇娜这个角色的人格魅力点睛之笔,看似“疯癫”外表之下藏着一颗情感丰富心……斧头、刀剑等等武器可以看做近身释放技能后十分有效伤害补充,在按下近战攻击键后(键盘默认V”键),……我相信不管联机还是类 Rogue 挑战,都为通关后反复游玩本提供了丰富内容

Gamera Game:助力大学生及微小独立游戏团队 叶绿素计划启动

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“叶绿素计划”首批包含9款国人开发游戏,分别是:烟火三伏寻宝浪客·念最末行程普勒斯瓶子先生与他梦想……《6栋301房》一款由中国传媒大学学生开发独立游戏,围绕着一名老年阿尔茨海默症患者日常生活,以解谜形式……而《乌合之众》和《窗户之外》则是首次公开了游戏logo,关于这两款游戏更多信息将在之后陆续公开

EddyYuan:新的开发之旅:Catch Him!

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好吧听上去个平庸主意但我创作理念:“机制决定一切”所以我就又在想:“有什么方法,可以把它变好玩一点呢……:V侦探 > V犯人(稍微)其实我想用这样一种机制来创造出玩家与玩家之间互动比如侦探们会互相交流并观察犯人而犯人则会用心留意侦探所走路线在大脑中描绘迷宫等等这就是原始游戏机制接下来我会尝试把它做成原型……(可能稍微久一点,因为马上期末考了)嘿嘿,这就是又懂设计又懂技术好处

Wegenbartho-Games:《末日守护》:策略塔防与末世题材的完美结合

indienova.com/u/chenpapa5975/blogread/27554

今天介绍的是一款末世题材策略塔防游戏《末日守护》。……这样情况在在新手阶段并不少见,灭了一把,再五把,不知不觉一天就没了……还是比较考验心态。……在素材有限情况下,我们先制造守卫据点障碍物让敌人无法攻破,还是多准备几个重要生产设施让整个据点工作效率上升

版本:Early Access


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