indienova.com/game/attack-of-the-earthlings
《地球人的侵攻》(Attack of the Earthlings) 是回合制的潜行战略游戏,充满了黑色幽默的喜剧风格……为了获得利润,他们一刻不停地从各个星球上攫取着能源。……v=nTmNIbTnct4
indienova.com/game/dan-mu-yin-le-hui-feng-lei-huan-zou-qu
简单而爽快的金币系统,速破敌机时掉落金币数量 X2 金币直接影响获取分数、奖残及奖雷 商店系统可使用收集的金币购买各种物品…… 商店中包含神秘的自动避弹道具,按住 C 键时,自机将获得自动避弹能力。 ……◆ 3 种自机◆ 4 个难度◆ 6 个关卡◆ 8 名角色◆ 近 20 段 bgm◆ 简单而爽快的金币分数系统
indienova.com/game/barrage-musical-a-fantasy-of-tempest
简单而爽快的金币系统,速破敌机时掉落金币数量 X2金币直接影响获取分数、奖残及奖雷商店系统可使用收集的金币购买各种物品商店中包含神秘的自动避弹道具……,按住 C 键时,自机将获得自动避弹能力。……◆ 3 种自机◆ 4 个难度◆ 6 个关卡◆ 8 名角色◆ 近 20 段 bgm◆ 简单而爽快的金币分数系统
indienova.com/game/sabak-legend
V3 送复活,五大特戒真降临!……◆跨服远征,巅峰对决 三天开跨服,万人同屏在线;跨服抢地盘,一统沙城之巅!
indienova.com/u/noctilucaandsolar/blogread/35595
进入第一章节的玩家一共有13人”而后面的几项查询返回,则可以让我注意到:明明查询两天,story_c1……的数据这说明15日并无数据更新(因为当日无数据,则不返回对应的date项)即可知,在15日那天,这进入第一章的……(感谢他,该视频也是我学习Stats初期带给我启发的一个视频)该主播在讲解该机制的末了,也从数据隐私的角度论述了一下这种数据获取方式的好处
indienova.com/u/gnemnij/blogread/3656
GML是因为首先GML作为脚本语言比C#面向对象的编程逻辑更好理解(这句话我也是后来才半知半解);其次是使用……这个游戏玩法非常像Tooth and Tails,玩家控制指挥官四处占地盘造建筑,召唤士兵来到身边与敌方作战……我花了一天的时间解决两队玩家墨汁颜色占地面积比的系统,从最初的帧数爆炸(20fps)优化到了300fps
indienova.com/game/suikoden-iv
而一般的战斗中,和普通的 RPG 回合制战斗没有多大区别,只是在细节上有自己的特色罢了。……装备物品可根据材质的不同被冠以不同的前缀,药品可以不用装备,自由使用。……同伴多意味着团结就是力量的“协力技”往往比单打独斗来得更有效率,这也是系列一直保留下来的传统和标志性系统了,协力攻击可以随使用频率增长好感度且增加攻击力
indienova.com/game/lego-worlds
你可以用积木逐步盖出想像中的世界,也可以使用大型造景工具塑造壮阔的山峰,或是用热带岛屿妆点这个世界。……如果一时兴起,还可利用直升机、火龙、机车甚至大猩猩探索世界、解开各种宝藏,丰富你的游戏性
indienova.com/steam/game/3125530
____ 而这一刻,也是美月命运的起点。……____ 而这一刻,也是美月命运的起点。……如果您在使用游戏时不违反公共秩序和道德、社会习俗或发行平台的条款和条件,我们将不胜感激
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.066 秒(地球人时间)