会员:莫_醒_我

indienova.com/u/wb-1411059243

人生就像一坨屎,总还是一点的。 博:莫_醒_我

会员:MogGen-猫将社

indienova.com/u/wb-3947126328

Mog Gen-猫将社:独立游戏团队 开发中的游戏 Q版RPG:猫将-克里斯传 水墨解谜:子之旅-最后的旅程……博:MogGen-猫将社

叽咪叽咪:CJ偶遇韩国欧巴:一杯米酒,聊聊开发《热河日记》的那些事

indienova.com/u/gimmgimm/blogread/3540

至今为止,我负责整个游戏的开发制作已经15年的时间。……取材中国的故事,展现最真实的动作游戏Q:可以简单介绍下你们的新游戏吗?A:当然。……近三年的酝酿,期待一朝绽放Q:《Undead Asylum 热河日记》开发了多久?

3D 小游戏《欢乐贪吃龙》关键技术盘点

indienova.com/indie-game-development/happy-dragon-cocos-creator-3d/

考虑到 Cocos Creator 3D 当时的版本只支持微信小游戏,所以忍痛放弃了(个人对于 Cocos……2020 年 1 月 17日,我们第一个版本上线微信小游戏,从无到仅花了一个半月的时间(无良老板压榨……节点层级按照合批逻辑优化(3D 模型的合批,本项目没有开启,合批的性能在 iOS 的微信小游戏上,是负提升

小组帖子:3D 小游戏《欢乐贪吃龙》关键技术盘点 | Cocos 技术派第13期

indienova.com/groups/post/66638

考虑到 Cocos Creator 3D 当时的版本只支持微信小游戏,所以忍痛放弃了(个人对于 Cocos……2020 年 1 月 17日,我们第一个版本上线微信小游戏,从无到仅花了一个半月的时间(无良老板压榨……节点层级按照合批逻辑优化(3D 模型的合批,本项目没有开启,合批的性能在iOS 的微信小游戏上,是负提升

CocosEngine:3D 小游戏《欢乐贪吃龙》关键技术盘点 | Cocos 技术派第13期

indienova.com/u/cocosengine/blogread/23819

考虑到 Cocos Creator 3D 当时的版本只支持微信小游戏,所以忍痛放弃了(个人对于 Cocos……2020 年 1 月 17日,我们第一个版本上线微信小游戏,从无到仅花了一个半月的时间(无良老板压榨……节点层级按照合批逻辑优化(3D 模型的合批,本项目没有开启,合批的性能在iOS 的微信小游戏上,是负提升

乾乾乾乾:参展情报:液态喵×GCORES 核聚变游戏节【北京站】

indienova.com/u/%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE/blogread/34330

GCORES 核聚变游戏节2023【北京站】开拓芯展区,圆满花结束!……GCORES 核聚变游戏节2023【北京站】开拓芯展区,圆满花结束!……Q:你觉得Messy Up有趣的点在哪里?

Pixel shooter

indienova.com/steam/game/921750

几乎所有的公民都生病了,许多人逃离城市拯救他们的生命,但仍然很多英雄来到治安官的办公室寻求帮助,并想要杀死所有的僵尸……像素图形自动拍摄系统购买游戏中获得的积分,可以选择购买火力,军械库,减速僵尸等等各种地图 - 每次开始游戏时……控制:Q - 杀浪E - 慢波

魔王终局(Endgame of Devil)

indienova.com/steam/game/2343600

官方Q群:482293229 / 685184879官方博:Anotherindie微信公众号:Another

会员:乔信生

indienova.com/u/wx-oHXAkwl89bmRVl0-PSdoJ9AtQFmc

微信:乔

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.056 秒(地球人时间)