奥古斯都鱼丸:《Slay the Spire》——随机与策略的完美结合

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战斗玩法:简单操作精细计算在普通怪、精英怪部分未知事件的格子中,需要通过战斗来解决问题,这里的核心机制是操作简单的回合卡牌几乎完全相同的……Dream Quest》便获得了无数粉丝,而手机端上《月圆之夜》将这款游戏的美术风格、世界观包装做了全面的升级……,降低了理解设计牌组套路的门槛;永久死亡程度的局外成长,虽然降低了卡牌维度和数量的设计,却给了玩家大量试错的机会

Slay the Spire——随机与策略的完美结合

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战斗玩法:简单操作精细计算在普通怪、精英怪部分未知事件的格子中,需要通过战斗来解决问题,这里的核心机制是操作简单的回合卡牌几乎完全相同的……Dream Quest 便获得了无数粉丝,而手机端上《月圆之夜》将这款游戏的美术风格、世界观包装做了全面的升级……,降低了理解设计牌组套路的门槛;永久死亡程度的局外成长,虽然降低了卡牌维度和数量的设计,却给了玩家大量试错的机会

《沙漠巴士》和它背后的故事

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于是如果你想打通这个游戏,就只能死盯着屏幕,时不时按一下方向键,保持这个状态八个小时,期间连上厕所的机会都没有……《沙漠巴士》慈善故事到这里还没完。……如果价格高了怎么?如果低了直播永无休止怎么

小组帖子:关于游戏中的职业,职业是如何进行分类的?

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发起:Nova-FyPu 游戏是奇幻题材的回合游戏目前游戏的机制存在元素机制元素标记:会受到元素断言影响元素伤害……:提供治疗、解除异常状态支援掌控:对敌人产生冻结、异常状态,增加敌人行动的消耗路途的作用使得玩家能够清晰角色的功能……,尤其是勇猛和守护勇猛的职业功能是什么,因为路途不代表职业,只要条件足够那么就可以不一全是大刀阔斧

新书 |《〈塞尔达传说:旷野之息〉大师之书》

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不仅完整收录游戏本篇及全部追加内容的宣发插画、开发过程中的草稿概念图数千张美术素材,亦辅以开发人员多达十余万字的批注笔记……,对海拉鲁世界的各个方面进行全面梳理,详尽阐释创作思路,并通过大事记年表内容,补完未能于游戏中呈现的种种细节设定……,令玩家得以一窥创作幕后的无比艰辛非凡创意

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

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那我们该怎么呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?……后续可能做做其他系列Shader文章,但也不一,有可能是零碎的Shader效果

走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

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那我们该怎么呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?……后续可能做做其他系列 Shader 文章,但也不一,有可能是零碎的 Shader 效果

东方异乡录 ~the Apocryphal Gensoukyou(Touhou Ikyouroku ~the Apocryphal Gensoukyou)

indienova.com/g/touhou_ikyouroku

主要讲述了在河城荷取的邀请下,雾雨魔沙、爱丽丝·玛格特洛依德、帕秋莉·诺蕾姬三人在虚拟世界“Apocryphal……原作:上海爱丽丝幻乐团请注意,本游戏可能包含:百合、NETA、角色崩坏要素,请对以上内容敏感的用户谨慎购买……在历经艰苦的研究和尝试后,河童工坊终于研究出了幻想乡第一个VR设备——NTRGear,同时开发出了之配套的虚拟世界

东方异乡录(东方异乡录 ~the Apocryphal Gensoukyou)

indienova.com/steam/game/2026520

主要讲述了在河城荷取的邀请下,雾雨魔沙、爱丽丝·玛格特洛依德、帕秋莉·诺蕾姬三人在虚拟世界“Apocryphal……原作:上海爱丽丝幻乐团请注意,本游戏可能包含:百合、NETA、角色崩坏要素,请对以上内容敏感的用户谨慎购买……在历经艰苦的研究和尝试后,河童工坊终于研究出了幻想乡第一个VR设备——NTRGear,同时开发出了之配套的虚拟世界

七世界(Seven-world)

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分别对应七个世界阵营,这也是七世界名字的由来,世界分别为:太阳世界卡牌控制,通过绝对权力来控制对手自己的卡牌……悬浮世界增强属性,增加自身队友属性为主,克制古代世界。……,数据通信 郑子奇 - 卡牌角色管理后台数据

版本:Early Access


总页数:50


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