indienova.com/game/round-my-corners
◎ 定制个性化: 使用直观的滑块和可定制的选项调整您的圆角的大小、颜色和风格。……◎ 保存和转换: 轻松保存您的偏好设置,并将您的直角屏幕转换为类似 MacBook 的圆角天堂
indienova.com/game/pixel-gladiator
为了从观众那里得到资金,你必须靠杀掉怪物让自己得到赞赏。……特点:-独特的武器和升级装备-炮塔和陷阱维持了画面外的安全-危险致命的 BOSS-在监控区域战斗可赚到更多的钱
indienova.com/steam/game/1408540
魔法盛行的黑桃王国和遍地金银的方片王国是宿敌,可黑桃王子约翰和方片公主朱莉却坠入爱河。……游戏特色:-高度可重玩性。42个成就,14个角色,3000+对话。……-在宝典中,你可以记录角色之间的关系、秘密、动机,也可以记录待解锁的情节和任务
indienova.com/game/come-on-baby
- 可同时进行 2 人比赛。2.……CHALLENGE - 记录挑战 (挑战洗牌)- 选择比赛, 挑战最好成绩。……- 不登记记录。- 可同时进行 2 人比赛
indienova.com/u/allgay8866/blogread/33577
过往的开发记录我们以视频的形式发布在B站、微博这些平台上,大家可以点击查看。……这些生物大多出现在夜间,同时会带有诡异的亮光生物交互在击杀生物后可以选择功能交互1.武器状态:将生物尸体拿在手中可充当临时武器……,为此我们要考虑一下动作协调性的问题)过往Bug修复已修正(bug比较多,往期开发记录中可以查看)
indienova.com/u/lwt168/blogread/8008
记录游戏开发过程中的一些琐碎的想法,记录一些看上去重要的事情 地图2018年6月17日地图模式为2d六角形网格计划用偏移坐标来存储地图和执行地图格绝对坐标的转换……攻击后不能移动研究结构体目前完成情况:可以实现网格的坐标系统,创建了一个轴坐标结构体,一个单元格类,用于保存地图信息
indienova.com/u/jiadenuo/blogread/34763
本文是我在Godot中尝试引入千帆大模型的记录,由于我尚未在网络上查找到类似的教程,因此记录一下我引入大模型的过程……我使用的Godot引擎版本为V4.1.3,发布时间是2023年12月。……参数一栏中system参数用于设置大模型的人设,其余参数可自行查阅
indienova.com/u/lazyeo/blogread/3952
并且无法保存游戏中创建的动态资源,诸如数据结构(ds_list、ds_map等)。……另外好像这种方法保存的文件在重新编译更新游戏版本时是无法继承的。……ini配置文件保存这可能是最普遍的一种方法,可以自定义需要保存的值,而且不算复杂,但是使用这种方法首先要对
版本:Early Access
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