一键圆角(Round My Corners)

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◎ 定制个性化: 使用直观的滑块和定制的选项调整您的圆角的大小、颜色和风格。……◎ 保存和转换: 轻松保存您的偏好设置,并将您的直角屏幕转换为类似 MacBook 的圆角天堂

像素角斗士(Pixel Gladiator)

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为了从观众那里得到资金,你必须杀掉怪物让自己得到赞赏。……特点:-独特的武器和升级装备-炮塔和陷阱维持了画面外的安全-危险致命的 BOSS-在监控区域战斗赚到更多的钱

仙境之夜:白兔奇幻记

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魔法盛行的黑桃王国和遍地金银的方片王国是宿敌,黑桃王子约翰和方片公主朱莉却坠入爱河。……游戏特色:-高度重玩性。42个成就,14个角色,3000+对话。……-在宝典中,你可以记录角色之间的关系、秘密、动机,也可以记录待解锁的情节和任务

来吧!宝贝(Come on Baby!)

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- 同时进行 2 人比赛。2.……CHALLENGE - 记录挑战 (挑战洗牌)- 选择比赛, 挑战最好成绩。……- 不登记记录。- 同时进行 2 人比赛

满汉全席工作室:沙盒生存《无尽之界》开发日志#1

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过往的开发记录我们以视频的形式发布在B站、微博这些平台上,大家可以点击查看。……这些生物大多出现在夜间,同时会带有诡异的亮光生物交互在击杀生物后可以选择功能交互1.武器状态:将生物尸体拿在手中充当临时武器……,为此我们要考虑一下动作协调性的问题)过往Bug修复已修正(bug比较多,往期开发记录中可以查看)

目标xx诺森德:【彤熵效应】开发日志-01

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记录游戏开发过程中的一些琐碎的想法,记录一些看上去重要的事情 地图2018年6月17日地图模式为2d六角形网格计划用偏移坐标来存储地图和执行地图格绝对坐标的转换……攻击后不能移动研究结构体目前完成情况:可以实现网格的坐标系统,创建了一个轴坐标结构体,一个单元格类,用于保存地图信息

以撒的结合:重生,你要知道的 5 件事

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5、可以保存记录现在,有三个存储槽可以供玩家来记录游戏进度了,这一点想必会受到不少玩家的欢迎

如何在 Godot 引擎中引入人工智能大模型

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本文是我尝试在 Godot 中引入千帆大模型的记录,由于尚未在网络上查找到类似的教程,因此记录一下相关过程……我使用的 Godot 引擎版本为 V4.1.3,发布时间是 2023 年 12 月。……参数一栏中,system 参数用于设置大模型的人设,其余参数自行查阅

JiaDeNuo:如何在Godot引擎中引入百度千帆人工智能大模型

indienova.com/u/jiadenuo/blogread/34763

本文是我在Godot中尝试引入千帆大模型的记录,由于我尚未在网络上查找到类似的教程,因此记录一下我引入大模型的过程……我使用的Godot引擎版本为V4.1.3,发布时间是2023年12月。……参数一栏中system参数用于设置大模型的人设,其余参数自行查阅

顺子:GameMaker Studio 2中简易存/读档

indienova.com/u/lazyeo/blogread/3952

并且无法保存游戏中创建的动态资源,诸如数据结构(ds_list、ds_map等)。……另外好像这种方法保存的文件在重新编译更新游戏版本时是无法继承的。……ini配置文件保存这可能是最普遍的一种方法,可以自定义需要保存的值,而且不算复杂,但是使用这种方法首先要对

版本:Early Access


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