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v:19898007980)(加好用备注【独立精神】) dsds533: 还在招吗 微信搜不到
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第三个是关于企业微信消灭小红点的几个方法。……最近有同学在问企业微信信息量巨大,小红点怎么都点不完,重要信息被淹没。……里备忘,那对应的对话命名要包含这些关键信息,这样可以快速检索并回溯到相关信息
indienova.com/u/asukalin/blogread/28074
是薛定谔猫,但实际上整个游戏都是日常处于薛定谔猫的状态,叫人无法确定任何一个小关具体还是不是以前自己玩过那时候的模样……也许有的人会喜欢这种感觉像微博、杂志或日报的解谜专栏一样的更新风格吧。我个人是受不了这种。……以前玩NDS雷顿教授的时候,我就觉得那种“连接Wifi,解锁每日谜题”的做法很恶心,现代,几乎每款游戏都变得在售后断断续续有内容变动了
indienova.com/u/mGvd7G67V549Uukh/blogread/34486
这点和新海诚的《铃芽之旅》里面的世界观设定是有点相似,不过一个是关门,一个是作为怪盗前去夺取秘宝。……对于选择而言,后面出的《底特律:变人》也有支持度系统,不知道是不是巧合,虽然自由度少了,但探讨的更贴合人工智能社会问题……相比于弹丸论破V3的终极弹丸论破,通过终结游戏来构造游戏,这更偏向于以一种陪伴的方式带领玩家前进
indienova.com/u/joey1258/blogread/2981
它们都具有相同的语意,只是产生的数据格式不同。……https://msdn.microsoft.com/en-us/library/bb460184(v=……这2个方法都和ToArray、ToList方法有一样的语意,它们都将转换结果作为一个值来返回,并具有相同的错误处理机制
indienova.com/u/kazabanagamestudio/blogread/13645
我们在这里选用的是六角格棋盘的形式。这个阶段最后场景结构在godot编辑器里如图所示。……地图数据里要加不少东西,所以跟以前一样继承出了个新Node,比如这个样子:class map_scene……,说让你看源代码当例子,源代码那么多,哪些有用哪些没用都混在一起,可是费了不少时间
indienova.com/u/markcrab/blogread/2301
prprpr)、还有巫师3里面的道具模型调整等,都属于这个范畴内。……我的意思是,老子根本就不需要你们这些贪财的制作者。)上述的口吻是不是似曾相识?……,就像现在国内的动漫一样,不仅因为它承载了一群人的期待,更因为它是未来游戏开发的新方向
indienova.com/u/17708075355a/blogread/31197
新的设定在原来的基础上增加了一个组织:(接上文)正当大家都沉浸在这完美的生活中时,原本为人类服务的各类智能家电突然发动起了暴动……而我们的主角——克里斯·琼斯,便是稻草人事务所的业务员之一。……而我们的主角——克里斯·琼斯,便是稻草人事务所的业务员之一
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第二天的我们有些激动,也有些焦虑,不断的关注手机,关注后台页面的消息提醒,希望马上收到微信的审核通知。……我们都开心的仿佛孩子出生一样!怀胎十月啊!是个女孩儿!……回忆起过去的几个月的各种艰辛,家人朋友的不理解,大家都纷纷感慨,还好坚持了下来
版本:Early Access
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