酱油Studio:【开发日志05】2D游戏中拟真的车辆系统

indienova.com/u/cheshendog/blogread/21311

(你也可以直接把3D模型放到2D的场景.. 但是个人感觉那样场景会很乱..……也会破坏一个2D游戏系统的统一性..)这种处理方法会造成一些一开始很难考虑到的问题.比如轮胎和车辙位置的计算……在2D的物理系统中轮胎和车辆是一个整体..但是因为有透视关系的存在,玩家看到的轮胎和物理计算的"轮胎"

崩溃时代的村庄(EndZ Village)

indienova.com/game/endz-village

崩溃时代的村庄建设游戏在僵尸时代模拟村庄建设时,玩家必须研究和开发村庄。……-模拟僵尸时代的村庄建设-绝望地建设村庄-寻找资源来建村-促进人口发展的基因研究-在村庄发展过程中防止僵尸袭击

Traverse the Backrooms

indienova.com/steam/game/2763490

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共性(Common'hood)

indienova.com/steam/game/962090

Common’hood 是一款社区建设与经济管理的游戏,各种基础工具可供自由发挥。……Common’hood 是一款社区建设与经济管理的游戏,各种基础工具可供自由发挥。……工坊有特别的创作材料,细节全由你掌控。 照顾居民居民们有自己的需求和意愿

zephyr1125:桃花源 | Devlog 2018.38 | 历法,定时系统

indienova.com/u/zephyr1125/blogread/11251

(大概devlog的所有策划聊天都适用于这句说明_(:з」∠)_)首先,在我的游戏的时间运行速度是现实的……,例如土壤含水量的计算每刻进行一次即可,植物成长度的计算每天进行一次即可。……UnityECS也有对这个问题的考虑和解决办法,他提供了一个允许任意分段的for循环,以及允许设定循环结束后的后置计算

梅洛可奇遇

indienova.com/steam/game/2488190

尤特带来了一封,一封妈妈写给自己的,邀请梅洛可来到一个全新的世界——一个充满了“灵”的世界。……在本游戏中,您将扮演小女孩梅洛可,在灵的世界冒险、搜集、解谜,揭开这个神秘的世界真正的面目。……本作品有大量的小细节与小彩蛋。建议玩家游玩时佩戴耳机

番长战棋(BANCHOU TACTICS)

indienova.com/steam/game/1981160

去年,担任港高校老大的北川一毕业后,三所高校的力量平衡开始崩溃

弹丸论破:希望学园与绝望高中生(Danganronpa: Trigger Happy Havoc)

indienova.com/game/danganronpa-trigger-happy-havoc

主人公苗木,本来只是一名很平凡的日本高中生,却在无意中被选为了“超高校级的幸运”者进入了学园

番长战棋(Banchou Tactics)

indienova.com/game/banchou-tactics

去年,担任港高校老大的北川一毕业后,三所高校的力量平衡开始崩溃

科技城(Technicity)

indienova.com/steam/game/781180

这是一款第一人称城市建设游戏,内含强大的建筑工具,让你可以在工厂中设计专属你自己的建筑材料和家具。……广阔的建造空间这个开放世界很大,可以建设很多大城市。……拥有数千公的现有道路网络可让你到达 384 平方公里地图的每个角落

版本:Early Access


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