小组帖子:跨界联动影漫游,今年再追新风口!蓝港互动确认参展2018 ChinaJoy BTO

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发起:亿码 随着一部部影视剧与动漫作品的火热,影游联动、漫游联动的概念日渐出现在人们的视野中。……一方面努力打磨已有的IP作品,进行游戏、剧制作,提升自我产品的知名度与影响力。……在如今国内的手游市场中,高品质多元化的IP储备是蓝港互动的下一步企业战略

cfan_yjr:开始把唤境上的《迷你游侠》,移植到个多平台

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/33558

先做了三个场景,如下 1版权声明2开始游戏3场景过渡效果,作为公共控件用公共控件的代码如下 动画控制的关键帧设置如下最终效果如下……2023年6月9号,现在上架统UOS 平台,国产操作系统平台,没有任何流量,无语

TYStudio:卡片种类

indienova.com/u/tystudio/blogread/367

特殊卡分为:卡、金卡、黑卡卡:由白卡觉醒而成,几率微小。强度大概相当于橙卡

从无到有,如何设计一张游戏中的大地图?

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(之前试过导出高度图再导入 UE4但尺寸和 World Creator 对不上,很难保持两个软件同步设计……完成测试后,在 World Creator 中导出 Relief Map,这张图能很好的表现这个地形的高度结构……增加水体层,因为在 UE4截取的区分水陆的 Mask 效果不是很好,这里的水体遮罩在 PS 使用喷手动进行了绘制

杉果娘:除了湿身美少女,我们还能在《零》系列里看到什么

indienova.com/u/ceasia/blogread/29633

故事那些被充满敌意的社会环境所包围的角色们打破了第四面墙,讽刺意味显著的真实感贯穿整个《零》系列。……据柴田解释,这种无声的“音压”,类似他所感知到的“幽灵气息”。……《零》系列给出的解法是,通过拍照的方式把幽灵收到相片。通过相机观察的话视野会变得非常狭窄

Linky:Demo v0.0.8 开发日志 20210408

indienova.com/u/linky/blogread/28354

主要更新主题:不知道 主要更新主题:不知道[+]增加了导出地图功能(fk_1_1.map)[+]增加了自设出生点

混沌灵魂(Chaos Souls)

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在游戏你将扮演Eris,一个为了把妹妹从恶魔手里拯救出来而无所畏惧的勇者。……在游戏你将扮演Eris,一个为了把妹妹从恶魔手里拯救出来而无所畏惧的勇者。……Eris曾是月大陆史上最伟大的游侠,以屠戮魔物,拯救弱小为使命

量子联盟(Quantum League)

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和 2v2 比赛。……在这个平行宇宙中,对时间旅行的操纵改变了我们印象职业体育的面貌。……量子选手将在专门设计的竞技场中参与 1v1 和 2v2 竞技比赛,还可以利用时间循环功能,回到过去重获新生

游戏历史上的今天:《零・刺青之声》

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于是,在拿到 PS2 开发机之后,柴田和菊地启介(Keisuke Kikuchi)就开始试着制作这款游戏……,结果发现居然真的可行,所以这款游戏中的很多想法基本上都是柴田想出来的。……《零》尽管有全球发行,也吓坏了世界上无数玩家,但是它骨子还是日式的恐怖故事

Nova-2N7SZc:《仙剑世界》二测定档12月15日!附“问剑测试”最新版本爆料!

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34681

感兴趣的玩家可前往“仙剑世界”官预约游戏和报名二测哦!  ……目前官已正式曝光原创角色——尘的剪影,她将在『问剑』二测版本中与玩家见面!……在广袤神秘的仙侠世界,当然少不了仙术仙物的协助,玩家们可乘风御剑、瞬间抵达384平方公的任意一个地点

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