城塞:火焰之炼(Citadel: Forged With Fire)

indienova.com/game/citadel-forged-with-fire

【牢不可破的城塞建筑】在本中,有高达上百种建筑道具让玩家建筑出自己理想的城塞。……【数量繁多的道具】本的另一个特色就在于敌方的掉落道具十分地丰富

Azaz:关于技能的集群行为

indienova.com/u/azaz/blogread/24241

Adventure: Boids所以就考虑自己来写算法来实现集群行为了.搭建了一个测试环境因为考虑到会频繁使用射线查询……(说到底这个地方应该被这样实现吗....)那么具体实现方法应该是通过射线查询来判断距离自己附近的所有有碰撞的

SingleDogs:恼人的认证

indienova.com/u/singledogs/blogread/8173

结果发现之前一直被我忽略的一个文件,计算机软件认证书,竟然需要两个月的时间才可能审批下来,而且需要很多的材料准备

西梅树工作室:噗噗的冒险乐园 开发日志#9

indienova.com/u/soliloquize/blogread/30363

由于设定上是噗噗直接变成的建筑,这部分建筑的材质更倾向于一种黏糊糊的感觉,与“中世纪”的冒险建筑设计拉开了差异……建筑的多线程玩法在之前的版本中,建筑的能力,从最开始的建筑配件,到建筑科技解锁,到当前版本的多故事线,……进行了游戏数据、底层逻辑框架的一些修改、配置工具优化还远远不够,目前联表查询、配置流程依然非常繁琐,这一块看起来是个长期的

噗噗的冒险乐园 开发日志 #9

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由于设定上是噗噗直接变成的建筑,这部分建筑的材质更倾向于一种黏糊糊的感觉,与“中世纪”的冒险建筑设计拉开了差异……建筑的多线程玩法在之前的版本中,建筑的能力,从最开始的建筑配件,到建筑科技解锁,到当前版本的多故事线,……进行了游戏数据、底层逻辑框架的一些修改、配置工具优化还远远不够,目前联表查询、配置流程依然非常繁琐,这一块看起来是个长期的

奇星协力 (Synergy)(Synergy)

indienova.com/steam/game/1989070

中,保证市民福祉,此乃第一要义。你对当前环境的理解越深刻,市民适应和兴盛起来也就越容易。……其中,科技研究能解锁前所未见的尖端技术,文化研究则有助于流程与建筑结构创新。……在探寻知识的过程中,你也有机会接触到不少新建筑

大富翁6(Richman 6)

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特別注意大富翁6 Steam版 暂不支援【即时】游戏内容。……《大富翁6》是大富翁系列游戏的第六

東方憑依華(Touhou Hyouibana~Antinomy of Common Flowers)

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由黄昏边境负责开发,是《东方 Project》系列作品之一,该系列出自上海爱丽丝幻乐团之手。……本的灵感源自射击游戏。准备好迎接四面八方袭来的弹幕攻击,享受壮观的战斗场面吧!……本的核心机制“完全凭依”造就了快速紧凑的组队交叉战,在 2V2 对战当中,玩家可以视情况切换上场角色

上帝之城 I:监狱帝国(City of God I : Prison Empire)

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场景关卡玩家在大地图中点选的建筑都有相应的场景,进入到场景建筑之后其实就相当于是一个关卡,但是COG给予玩家足够的自由度进行探索……视频地址:http://v.qq.com/boke/page/v/0/h/v0173gpubeh.html……脱衣舞厅、妓院、毒品中心全部可进入并享受这些功能建筑为您带来的相应“服务”!

遗迹传说:高清重制版(The Legend of Legacy: HD Remastered)

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聚焦于 RPG 基本乐趣的关键字“冒险”,以经典奇幻世界观为基础,简洁却细致地描绘并重新构筑了“探索……这是只有在本才能体验到的场景展现。……还花尽心思制作了“风、海浪等的自然环境音”、“怪物的吼叫声”、“会随着服装或地形不同而有所变化的脚步声”、“建筑物内的残响

版本:Early Access


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