很纠结:我把游戏分为三要素

indienova.com/u/qaz6681943/blogread/2236

心理学家米哈·齐克森米哈将心流(flow) 定义为:一种将个人精神力完全投注某种活动上的感觉。……考试会让我们产生心流,但通常不会给我们好的体验,因为考试时我们的思考通常都是被迫思考。……担心考试失败的后果,我们强迫自己思考做题,从而把我们引入心流状态(当然不排除有一些人把考试当作证明自己的工具

迷你城市(Mini Settlers)

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岛屿上定居、兴建城市,设计高效的物流网络来满足建筑物的需求,并推动人口增长,探索全新世界。……兴建建筑物和工厂来收集资源,扩张你的城市及工业版图。……打造定居点,废弃岛屿上落脚;满足居民需求,让人口稳步增长

pico-8 精彩代码解析 1

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8-12 行定义了 5 个变量:c 用来计数x 横坐标随机取值,y 64-128 范围内随机取值……x 值左中右 3 个值中随机, v =y-1 是 y 值上方的点这样算法的意图就比较明显了,显示范围内随机取点……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏,但是这也是可以逐像素操作的 pico-8 魅力所在

indie 新闻官:不要只关心Steam!itch.io也在夏促!

indienova.com/u/news/blogread/3067

目前有365款游戏正在打折中,DRM-FREE党在哪里?……相信大家都在Steam暑促买了不少东西吧?但是!……不要只关心Steam平台,itch.io现在也Summer Sale!

双子星门 3(Starpoint Gemini 3)

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他的AI伴侣艾达总是不得不帮他收拾烂摊子,但是酒吧推杯换盏,阴险狡诈的环境里面对各式各色的外星人才是留给那些真正想成为英雄的人做的事……当你真的真的需要知道一个大型废墟藏着什么东西或者需要黑客入侵一个正常运转的空间站的时候。……几乎所有游戏找到的东西都能组合成新的物品,从复合材料到完整的武器系统

空气(Air)

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法国布列塔尼风格的环境中,尽可能长时间地让小型纸飞机飞翔!但要注意,您的路上会碰到许多障碍。……利用田野的上升风,下水道或空调的热气,以及被移动的物体带动风来继续您的旅程。……- 注意路上出现的大量障碍物,如:建筑物,汽车,行人,电线,鸟类等等

世界摩托车锦标赛 18(MotoGP 18)

indienova.com/game/motogp-18

追求你的职业车手生涯,从 Red Bull MotoGP™ Rookies Cup(Red Bull……包含新加入的泰国 Buriram International Circuit(武南国际赛车场)在内的……体验职业车手的感受,学习如何变换摩托车,如何掌握胎磨耗以及使用 MotoGP™ ID 监控你的进度

小组帖子:动作编程?预设动作?动作套路?不知道叫什么名字好

indienova.com/groups/post/32855

发起:dlgame 今天Q群有位朋友提到了闯关大冒险,我更多的是在想怎么设计玩法,太晚了群没人水了……脑海里浮现跑酷视频,高楼之间或者杂物之间,或跑或跳,或滚或翻,动作协调连贯,一气呵成。……,哪里该翻哪里该滚都是需要预先设计好的

dlgame:动作编程?预设动作?动作套路?不知道叫什么名字好

indienova.com/u/dlgame/blogread/18983

关于连续动作的思考 今天Q群有位朋友提到了闯关大冒险,我更多的是在想怎么设计玩法,太晚了群没人水了……脑海里浮现跑酷视频,高楼之间或者杂物之间,或跑或跳,或滚或翻,动作协调连贯,一气呵成。……,哪里该翻哪里该滚都是需要预先设计好的

电脑 RPG 游戏史 #108:火炬之光、辉光翼战记 - 天空的弓娜

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4 译者注:游戏中叫做“Ember”,一代游戏翻译为“魔晶”,二代游戏的官方翻译为“灰烬”。……故事的开头非常简单(但是没能得到展开):为了避免在学校不及格,弓娜(Yumina)需要成为下一任学生会主席……玩家所必须要赢得的“辩论赛”实际上是场回合制的战斗,每当对方要进行攻击时,对手会大声叫嚷诸如“体制化的考试毫无用处

版本:Early Access


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