GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何让玩家在游戏中感受到成长?《碧蓝幻想》多属性队伍养成设计分析

indienova.com/u/gadqq/blogread/20501

导语 GBF,全称《碧蓝幻想(Granblue Fantasy)》,是一款本格多人日式RPG回合页游……假设多点养成游戏与单点养成游戏的设计者设计的玩家毕业时间是一致的,多点养成游戏的毕业是六支队伍全毕业,……而单点养成游戏的毕业是一支队伍毕业

indie 新闻官:什么? No Man's Sky 延期发售!

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Kotaku 称据知情人士透露原本将于今年6月发售的 No Man's Sky 将延期至7月或8月发售

mnikn:《巫师猎手》2021-02-28开发日志(27)

indienova.com/u/mnikn/blogread/28146

太不完善了以致于我实现一个功能需要通过各种姿势来实现,没办法我只能自己实现节点移动编辑功能,所以这个又要延期

剑舞者:千年的约定(Blade Dancer: Lineage of Light)

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ブレイドダンサー 千年の約束, 劍舞者:千年之約。发行日期:2006-03-02。……战斗采用回合的指令选择型

大魔王(Demon Lord)

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你的小恶魔是个希望被主人虐待,被吊起来SM的贱家伙……家装:通过购买家具、特殊道具等可以放在城堡里的东西……其它V1.0版本会有两种恶魔可供选择

东方蝶梦志(Touhou: Dreaming Butterfly)

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无聊的时候会想去找魔沙来打发时间,解决异变偶尔也会去找魔沙。……另一边,魔沙似乎出门采了一趟蘑菇,就忘了下一个要收集的是什么东西。……魔沙「哎呀……这可糟糕了……」 敲着自己的脑袋回忆,却什么也想不起来

arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/u/arthliant/blogread/4088

,v2, cell, v3, v4, neighbor);}//AddQuad(v1,v2, v3,……,v2, cell, v3, v4, neighbor);}else{AddQuad(v1,v2, v3……融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么

游必有方 Vol.18 Break Some Rules

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关注游必有方的大家都知道,在 NYU 诸位主播毕业之后,这档节目长期处于更新频率很低的状态,甚至出现了年更和季更的状况……显然这个形式很有帮助:你们一不会相信 Vol.19 已经上传了

陆港:物联网时代下的智慧服务区(LandPort)

indienova.com/steam/game/1956110

作为艺术与科技专业的毕业设计,不仅展示设计成果,还需要从专业的角度充分地诠释对于这个时代的理解与主张。……后续我们将开放更多的管理功能,例如物流,超市,休息区等……同时包含自动托管,一程度上解放您的双手

小组帖子:我正在寻求独立游戏发行/市场营销的工作机会

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发起:lemonteaa 我是一名2024届广告学专业的应届毕业生,目前还在寻求工作机会。……Photoshop和CorelDRAW等设计软件课程,打下了坚实的市场营销和新媒体传播理论基础,在创意设计积累了一的审美经验

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