奇迹一刻(奇迹一刻 Surmount)

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《奇迹一 Surmount》是一款电竞网游题材轻策略养成游戏。……充分收集对手情报,才能在开赛前定下最佳敌策略。……激烈赛程安排:从积分赛到淘汰赛,各项赛制应有尽,在每一轮常规赛中努力提升队伍段阶,争夺总决赛入场券

游戏历史上的今天:《宝可梦弹珠台》(GBC)

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那么游戏出色一点在于哪里呢?其实关键就在于游戏目的。……,官方似乎之后并没有打算推出这个系列新作品,这一点还挺遗憾(个人感觉弹珠台极其适合 Switch ……在此安利给没有玩过本作的各位,实体机推荐 GBC 版本(因为震动),模拟器推荐 GBA 版本,相信你会发现这个作品优秀之处

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

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可以看出,这个算法相当缺陷,生成迷宫总面积不可控,在运气不好极端情况下,会产生比预期面积小很多迷宫……用图论来解释,就是可以用生成树表示迷宫,迷宫中两点且仅有一条路径。……:原日志地址) eastecho: 赞,大家可以仔细看看,研究下 hsl9999: 想把随机房间加入

Putsun:汉化 Tiny Game Design Tool

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tiny-game-design-tool-instruction/不支持markdown编辑很难受下载地址链接……pan.baidu.com/s/1OCeY7kKqF5jWV075vnzdLQ密码: kiv6--来自百度网盘超级会员V8……分享

小组帖子:沉迷宝可梦!

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在达识废墟大楼中走来走去感觉就像在玩捉迷藏,好玩!……方程: 宝可梦也和真女神一样,玩是收集怪物吧。但想收集就要去捉!在哪里捉呢?……sdj大傻: @方程#8 有点种草,我还没玩过好玩迷宫,新手安利吗 方程: @sdj大傻#9 异度之刃

【风农翻译】像素宝典 #8

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(风农:这老兄身体不行。)这节教程是关于非常重要特性:动态模糊!……v=haa7n3UGyDc风农:b 站已经搬运,搜索:12 Principles of Animation……关于“金属不会拉伸”这点,注意这是例外,如果是非自然属性,或者你想要非常夸张风格,金属也可以弯曲拉伸

【原创翻译】独立游戏工作室巡礼 E02 Complusion Games + Kitfox/KO_OP

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第 2 集我们来到了位于加拿大蒙特利尔 Complusion Games(现已被微软收购),代表《……We Happy Few》,以及当地较小工作室 Kitfox/KO_OP,代表《Moon Hunters……v=1XV0G1F05awComplusion Games + Kitfox/KO_OP

vvhanxing:加油

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给自己勉励 要继续游戏开发之路啦啦啦必须要有大片大片云要在天空建立自己开放世界星河呀星河云海云海主角将去往哪里……,将寻找什么他会在告诉我们他故事么每一个枯燥白昼,璀璨夜晚跨过星河月亮会是最后目的地么云中灯塔会给他指引么如何使玩家至少自己融入到游戏情景之中……不要试图回答这些问题,而是以新方式审视这些

本周 Steam 值得关注的游戏 01.08 - 01.14(下)

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、解谜、冒险发行日期:2024/01/10(中文支持)《迷失岛 4 小屋实验》是胖布丁游戏推出迷失岛系列第五……本依然延续了鲜明胖布丁手绘风格和传统点击解谜玩法,本次游戏大量信息都隐藏在 NPC 对话中,不要漏掉任何一句对话……哪里有麻烦和阴谋,哪里就有能够追踪到最难以捉摸不法分子侦探——就是你,用点击模拟解谜方式破案吧!

AbsentedAge: 亡灵少女的方格世界(AbsentedAge: Squarebound)

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「幽玄の」は、アブセンテッドエイジという大きな作品全体の前偏にあたります。……プレイヤーの皆さんのフィードバックをもとに本のバージョンアップを行いつつ、後編「依代の(仮)」の開発……- 本シリーズの正規作品であるかのようにられたゲーム作品 - 公序良俗に反する物(年齢限表現は特

版本:Early Access


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