小组帖子:寻程序(服务端、客户端)

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【游戏类型】1、玩法创新向的轻竞技类游戏(单局,负担小,易上手,难精通)。……能熟练使用客户端的基础上,同时熟悉服务端开发优先;4、热爱游戏,并有大量游戏经验优先;【合作方式1:半团队合作半项目计费

小组帖子:寻程序(服务端、客户端)

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【游戏类型】1、玩法创新向的轻竞技类游戏(单局,负担小,易上手,难精通)。……能熟练使用客户端的基础上,同时熟悉服务端开发优先;4、热爱游戏,并有大量游戏经验优先;【合作方式1:半团队合作半项目计费

绝对战略:仁慈之女(Absolute Tactics: Daughters of Mercy)

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《绝对战略:仁慈之女》是一款轻松的回合冒险 RPG,将现代元素与经典的策略风格游戏相结合。……踏上冒险之旅吧,大量的危险敌人、陷阱、谜题和障碍等待你来挑战

小组帖子:【Daily Free】迷失在无尽的火车之旅中 The Endless Express

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(下图是旧版本的时刻)The Endless Express 中的退出菜单也十分有趣,被设计成了一个任意门的样子……,也会带给你强烈的迷失感,这也是游戏想传达的一种感觉;而当你看懂了时刻,最后顺利地离开了这个梦幻之地的时候……Humble Ray: 估计还是没人喜欢这种东西另,时刻看不懂可以私信问我

DJMAX 致敬 V:V 扩展包 5(DJMAX RESPECT V - V EXTENSION V PACK)

indienova.com/steam/game/2681820

DJMAX RESPECT V - V EXTENSION V PACK!……DJMAX RESPECT V - V EXTENSION V PACK!……DJMAX RESPECT V - EXTENSION V Track List1 glory MAX

夷陵戰車游戏工作室:《墨染江湖》20/09/27 更新日志

indienova.com/u/ylgame/blogread/27297

Boss特殊血条、AI属性成长、技能触发概率、反伤…… 1.显示Boss特殊血条角色内 IsBoss……)2.新触发器【生命少于XX时对自己使用】【普通攻击成功时】【受到普通攻击时】3.技能触发概率技能父中……受到普通攻击时 联动4.反伤反伤按照对方的攻击力来反伤(目前是按照自身攻击力反伤)5.冷却时间将冷却时间从技能父移动到技能子表

小组帖子:像素游戏制作大师 中文社区讨论版

indienova.com/groups/post/99509

发起:Justus 中文视频教程导航【闲谈教PGMMV】by Justus 简介: 累计超过100p……from=search&seid=15958302616775603756【闲谈教PGMMV

8合1 IQ测试合集(8-in-1 IQ Scale Bundle)

indienova.com/steam/game/772470

我們已經調整了一些這些任務,並且創了一些我們自己的,創了認知遊戲。它使你更聰明!……我們已經調整了一些這些任務,並且創了一些我們自己的,創了認知遊戲。它使你更聰明!機器翻譯。……如果沒有 - 按No.在口頭CWM的記憶階段,你會看到字母。記住每一輪的信

仙剑奇侠传四(Chinese Paladin 4)

indienova.com/game/chinese-paladin-4

这些装备类可为角色提供不同的属性,如武、防和等。……特色系统 ◆ 战斗系统 游戏采用了半即时战斗系统,进入战斗之后,主角和敌方的行动顺序都由战斗界面右上的行动务表示……根据人物自身的“”属性,行动条上的小头像将以不同的速度由左向右移动,“”越高,移动速度越快,相同时间内可行动的次数也就越多

狗头:猪翼弃兵:如何调整游戏内容

indienova.com/u/dogtwo/blogread/28091

v=moW8-MXjivs&feature=emb_logo(第一次看到这个分享是来自奶牛站……就需要考虑另一个问题,耦合后带来的问题这个问题在这个功能没有开发出来之前是很难想清楚的,CDPR的方法是列一个功能依据这个来研究系统之间的关系……Indienova的一位大佬分享的文章中用了一个游戏系统导图(我起的简化名字)的方法,受用至今,比CDPR那个功能更形象一点不过当系统比较庞大的时候

版本:Early Access


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