indienova.com/u/ivanhuang/blogread/2789
《禁戒》边做边改,和之前的设计已经是两个东西了,名称也有点不搭调,之前有人说一看这标题看成了《戒烟》……...可又想不出用什么...实际上新游戏已经开始了,但命名也还没决定...
indienova.com/steam/game/1095120
、哥布林、龙和愤怒的骷髅。……当拜恩被复活,以协助神秘的佩斯托完成任务时,他发现了靠嘴炮解决问题的方法。……⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ 14个关卡90多个谜题80多个可互动角色由24
indienova.com/steam/game/2641070
含视觉小说,和极简原创式弾幕射击游戏。……Story:- [高暗室] 的地位岌岌可危。……靠为雇主干脏活累活为生。尽量无视目前的现状不会持久的事实......- 原创的视觉小说
indienova.com/groups/post/33491
发起:狗头 疯王子是从什么时候开始全职独立做游戏的呢,当时的经济和经验积累能描述一下就更好了 疯王子:……优秀人的可以做出优秀的游戏,要做的是优秀的人,而不是靠努力靠情怀就能做出优秀的游戏了。……Sword37#17 意见是需要被执行的,只有长期运营的游戏适合这种模式,因为这种游戏本质上做的是服务业或者耗得起的团队
indienova.com/game/e-y-e-divine-cybermancy
玩家还要控制好角色精神和肉体之间的平衡,阻止他陷入疯狂的境地。……10 个身体和精神技能,14 中移植和升级附件,同时还融入了 R&D 系统,这些都将为融合着阴谋、恐怖和叛乱的复杂剧情而服务……而这款游戏是根据 Streum On 工作室在 1998 年开发的一款 RPG《AVA》改编制作
indienova.com/groups/post/101817
先说要干什么。很简单:休闲小游戏。为什么干这个?……也算是正牌大学本科毕业,在技术领域摸爬滚打了XX年,大厂干过,小厂待过,失过业,也创过业,见过数千万的投资……最后再回答上面哪个疑问:为什么我搞了这么多年技术,现在还要找个技术搭子?
indienova.com/groups/post/29437
NPC交互,和一些基础的功能:换武器(3种武器,枪,手雷,近战武器),更换操作角色,交互UI部分AI……, 可完整走过一段:新手指导,到战斗场景,场景可配置,怪物可配置,交互剧情可配置,npc对话可配置,道具……(图标)可配置,目前玩法没有明确 ilAoC: 这个DEMO看不出什么,也许你也不知道你想做什么吧
indienova.com/game/press-forward-ooooonnnnn
与其他射击游戏不同,几乎所有敌人均无血量(即无限血量),只能通过射击或靠本体去撞击敌人,将其逼到除左侧以外的其他版边才可击杀
indienova.com/game/quantum-league
参加令人兴奋的 1v1 和 2v2 比赛。……量子选手将在专门设计的竞技场中参与 1v1 和 2v2 竞技比赛,还可以利用时间循环功能,回到过去重获新生……◎ 多种战斗选择 - 在 1v1 战斗中单枪匹马对抗在线对手,或者在 2v2 多人游戏比赛中强强联手
indienova.com/game/savior-of-the-abyss
(遵循与 Eve、Mad Father 和 Witch's House 相同的模式。)……斯特拉在危及生命的磨难中找到了自己的出路,发现了设施背后的秘密以及她为什么在这里。……v=2kECpZycm7Y
版本:Early Access
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