indie 新闻官:巨人警察 Giant Cop 十分钟实机演示

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTYzMDU2MzAwMA==.html……Polygon 带来最新10分钟游戏演示。……10分钟演示,你看到只有不断地把人丢来丢去,砸了一架又一架直升机和汽车,而且可活动区域很小

樱花骑士 3(Sakura Knight 3)

indienova.com/steam/game/1351370

艾丝特尔在利莫亚大陆冒险将在这部奇幻视觉小说中迎来高潮。……艾丝特尔出身于一间小小乡村面包……但很快就要面临迄今为止最严酷考验了。……不过,卢恩也不是时时刻都能抵制住和塔特撕逼诱惑

樱花骑士 3(Sakura Knight 3)

indienova.com/game/sakura-knight-3

艾丝特尔出身于一间小小乡村面包……但很快就要面临迄今为止最严酷考验了。……一名沉默寡言狼娘,利莫亚语说得磕磕巴巴。……不过,卢恩也不是时时刻都能抵制住和塔特撕逼诱惑

会员:角落里的伐木人。

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:角落里的伐木人

杉果娘:除了湿身美少女,我们还能在《零》系列里看到什么

indienova.com/u/ceasia/blogread/29633

故事那些被充满敌意社会环境所包围角色们打破了第四面墙,讽刺意味显著真实感贯穿整个《零》系列。……,这或许就是制作人柴田直击玩家内心本领。……《零》系列给出解法是,通过拍照方式把幽灵收到相片。通过相机观察的话视野会变得非常狭窄

MaxAlex:【游戏预告】视觉小说《终末之梦 -The Last DREAM-》先行版 再预告

indienova.com/u/maxalex/blogread/29149

-1940s)背景图另外 不同画风背景也容易出戏当时甚至有想过直接套用商业游戏版权素材 但即便如此最后也没能找到几张合适背景好在这个问题在最近解决了……在较短篇幅将一个角色魅力展现出来,目前看来做不到,反而可能让每个角色都不会深入人心,这样故事是不会吸引人……平常有灵感时候尽量写在纸上(备忘录),等有时间再细想这个灵感可行性,多和你制作人朋友讨论

小组帖子:【游戏预告】视觉小说《终末之梦 -The Last DREAM-》先行版 再预告

indienova.com/groups/post/100496

-1940s)背景图另外 不同画风背景也容易出戏当时甚至有想过直接套用商业游戏版权素材 但即便如此最后也没能找到几张合适背景好在这个问题在最近解决了……在较短篇幅将一个角色魅力展现出来,目前看来做不到,反而可能让每个角色都不会深入人心,这样故事是不会吸引人……平常有灵感时候尽量写在纸上(备忘录),等有时间再细想这个灵感可行性,多和你制作人朋友讨论

小组帖子:【游戏预告】视觉小说《终末之梦 -The Last DREAM-》先行版 再预告

indienova.com/groups/post/100497

-1940s)背景图另外 不同画风背景也容易出戏当时甚至有想过直接套用商业游戏版权素材 但即便如此最后也没能找到几张合适背景好在这个问题在最近解决了……在较短篇幅将一个角色魅力展现出来,目前看来做不到,反而可能让每个角色都不会深入人心,这样故事是不会吸引人……平常有灵感时候尽量写在纸上(备忘录),等有时间再细想这个灵感可行性,多和你制作人朋友讨论

ErivRan:《Flood of Light(雨纪)》 评测:一款呈献给解谜玩家们的精美作品

indienova.com/u/erivran/blogread/3784

抓住恰当时机回收触发电梯开关附近的光点),但游戏中却毫无提示。……从进入游戏那一,玩家就能感受到它独特氛围。……[/spoiler]一个小细节,使用电梯回廊里的望远镜可以看到城市风景,镜头中呈现画面会根据解谜进程而改变水位位置

会员:八青木(Jacqueline Xu)

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想做诗人制作人。 认证:《影子里的我》开发团队 微:许倩Jacqueline

版本:Early Access


总页数:50


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