indienova.com/u/news/blogread/860
[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTYzMDU2MzAwMA==.html……Polygon 带来的最新的10分钟游戏演示。……10分钟的演示里,你看到的只有不断地把人丢来丢去,砸了一架又一架的直升机和汽车,而且可活动的区域很小
indienova.com/steam/game/1351370
艾丝特尔在利莫里亚大陆的冒险将在这部奇幻视觉小说中迎来高潮。……艾丝特尔出身于一间小小的乡村面包店……但很快就要面临迄今为止最严酷的考验了。……不过,卢恩也不是时时刻刻都能抵制住和塔特撕逼的诱惑
indienova.com/game/sakura-knight-3
艾丝特尔出身于一间小小的乡村面包店……但很快就要面临迄今为止最严酷的考验了。……一名沉默寡言的狼娘,利莫里亚语说得磕磕巴巴。……不过,卢恩也不是时时刻刻都能抵制住和塔特撕逼的诱惑
indienova.com/u/wx-oHXAkwqLNYb1BsLtAIgwsUFC6_Yc
微信:角落里的伐木人
indienova.com/u/ceasia/blogread/29633
故事里那些被充满敌意的社会环境所包围的角色们打破了第四面墙,讽刺意味显著的真实感贯穿整个《零》系列。……,这或许就是制作人柴田诚直击玩家内心的本领。……《零》系列给出的解法是,通过拍照的方式把幽灵收到相片里。通过相机观察的话视野会变得非常狭窄
indienova.com/u/maxalex/blogread/29149
-1940s)的背景图另外 不同画风的背景也容易出戏当时甚至有想过直接套用商业游戏的版权素材 但即便如此最后也没能找到几张合适的背景好在这个问题在最近解决了……在较短的篇幅里将一个角色的魅力展现出来,目前看来做不到,反而可能让每个角色都不会深入人心,这样的故事是不会吸引人的……平常有灵感的时候尽量写在纸上(备忘录)里,等有时间再细想这个灵感的可行性,多和你的制作人朋友讨论
indienova.com/groups/post/100496
-1940s)的背景图另外 不同画风的背景也容易出戏当时甚至有想过直接套用商业游戏的版权素材 但即便如此最后也没能找到几张合适的背景好在这个问题在最近解决了……在较短的篇幅里将一个角色的魅力展现出来,目前看来做不到,反而可能让每个角色都不会深入人心,这样的故事是不会吸引人的……平常有灵感的时候尽量写在纸上(备忘录)里,等有时间再细想这个灵感的可行性,多和你的制作人朋友讨论
indienova.com/groups/post/100497
-1940s)的背景图另外 不同画风的背景也容易出戏当时甚至有想过直接套用商业游戏的版权素材 但即便如此最后也没能找到几张合适的背景好在这个问题在最近解决了……在较短的篇幅里将一个角色的魅力展现出来,目前看来做不到,反而可能让每个角色都不会深入人心,这样的故事是不会吸引人的……平常有灵感的时候尽量写在纸上(备忘录)里,等有时间再细想这个灵感的可行性,多和你的制作人朋友讨论
indienova.com/u/erivran/blogread/3784
抓住恰当的时机回收触发电梯开关附近的光点),但游戏中却毫无提示。……从进入游戏的那一刻,玩家就能感受到它独特的氛围。……[/spoiler]一个小细节,使用电梯回廊里的望远镜可以看到城市风景,镜头中呈现的画面会根据解谜进程而改变水位位置
indienova.com/u/jaclyn
想做诗人的制作人。 认证:《影子里的我》开发团队 微信:许倩Jacqueline
版本:Early Access
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