GWB-腾讯创意游戏合作计划:玩家好评如潮,这些做出爆款的团队究竟靠的是什么?

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短短6年时间,这支团队已经做了12款游戏了。……很多人都想不到,胖布丁的团队人数这么少,却可以短时间出品那么多游戏。……GWB腾讯游戏品鉴会第七期将落地成都,现已开启项目报名

IGF 2024 提名&获奖名单

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of the KillerCOCOON茧Mediterranea Inferno地中海地狱Venba妮巴一家荣誉提名……: Play with Your FoodRhythm Doctor节奏医生Tchia奇芽Venba妮巴一家荣誉提名……Cosmic Wheel Sisterhood宇宙之轮姐妹会The Wreck浮生千百事Venba妮巴一家荣誉提名

小组帖子:求一位U3D技术勾搭

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发起:猫熊先生 目前有美术和策划了,准备PC游戏。……QQ394887767过往项目https://www.taptap.com/app/88436 gbgabyte: 已

小组帖子:一个纯休闲的打僵尸游戏,找关卡射击和地图编辑

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发起:adamharkness 这个是我目前的一个Demohttps://www.bilibili.com……spm_id_from=333.999.0.0有兴趣的qq: 1077478901打算做两个模式,都是参考逆战的

高能集结 2016 GGJ 活动带来游戏开发分享盛宴

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报名的人员数量也大大超过了往年。……移动开放平台大力支持的 2016 GGJ 北京站和广州站在 1 月 29 日下午都设置了沙龙环节,邀请资深开发者嘉宾最纯粹的游戏开发分享……分享主题:《游戏研发中的跳坑》目前北京站和广州站的报名通道因为报名人员过多已经关闭,2016 年还会组织更多的活动带来更精彩的内容

粉红甜心:铸蔷薇二版(Pink Sweets: Ibara Sorekara)

indienova.com/game/pink-sweets-ibara-sorekara

ピンクスウィーツu3000~鋳薔それから~, Pink Sweets ~Ibara Sore Kara

机迷工作室:《非一般职场》开发者日志-企划伊始

indienova.com/u/jimistudio/blogread/28960

既然要开始游戏了,我们首先考虑的就是要做什么。……选呗,大概经过了很长一段时间的讨论,我们定下了方向,侧重这几年大家在工作上的个人成长感受来游戏的核心……如果可以的话,还请大家添加一下我们的QQ群:720047998,如果能给我们点一下预约的话,那就万分感谢拜谢了

随动回旋镖:甜点专享 DLC(Boomerang Fu - Just Desserts DLC)

indienova.com/steam/game/2851830

通过《Boomerang Fu》“甜点享”DLC,开启一段遗忘丛林之旅。……通过《Boomerang Fu》“甜点享”DLC,开启一段遗忘丛林之旅

Terobi独立游戏组:来讲一讲独立游戏开发的一些心得

indienova.com/u/terobigames/blogread/5196

因为我一直认为开发游戏的第一步是要先把流程的够长,系统优化都是第二步的事,于是这么一个星期7天的时间……而且对游戏的历史发展各方面可能都比一般玩家懂得多,比如我都可以背出来任天堂自开始游戏产业以来是怎么发展起来的,索尼自PS1……其实很感谢在游戏开发的中途,陆陆续续认识了许多朋友,他们借着下班时间帮我几个BGM、帮我画几个素材、

小组帖子:《不可名状的地牢》Steam商店页面上线 ,求愿望单

indienova.com/groups/post/100924

发起:0556GameStudio 做了一年的独立游戏终于上架了steam商店因为商店页面的慢,居然还错过了……steam二月的游戏节,申请时间也太短了Steam愿望单https://store.steampowered.com……甚至游戏本体都是一个ModMod可以实现自定义角色,卡图,效果,地图,事件,怪物,Boss等要素感兴趣的朋友可以一波愿望单

版本:Early Access


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