indienova.com/history/207
甚至让人感到 Final Fantasy 最初的气质,但与此同时,它的战斗系统又在延续了传统 RPG 回合制的基础上……,增加了 Brave/Default 机制,可以提前花费或者储存攻击次数,即使保持回合制也不乏策略与爽快……但这一思路却令人惊艳,它为我们展示了 JRPG 不是一种苟延残喘的游戏类型,只需要加以一定改动,就可以在全面延续传统的基础上悦动新的活力
indienova.com/u/com2us/blogread/34881
2024年,由韩国游戏开发商Com2uS研发的3D回合制卡牌RPG手机游戏《魔灵召唤》迎来了10周年庆典……此外,每月达到一定出席次数,最多可额外获得20张召唤券,机会多多,惊喜不断。……为了给玩家带来更丰富的游戏体验,《魔灵召唤》进行了v8.1.9版本的更新
indienova.com/steam/game/2225450
开发:广州雷氪沉浸技术有限公司 。本游戏是一款科幻题材的,VR动作射击游戏。……与敌方灵活的触手怪进行1v1的暗影对决战。等等
indienova.com/steam/game/1176450
开发:广州明朝互动科技股份有限公司 。……比如现在展示的【月无弥】,它可以让我们在野外的挂机经验+10%,但获得的途径相对比较耗时,对我们转生会有一定的作用……转生修为百级之后可以进行转生,但转生需要消耗修为,当前游戏设定是每天可以进行登记兑换修为5次,修为丹10
indienova.com/groups/post/99842
发起:INDIE GAME DEVELOPER 十年后,你会后悔没有奋斗过吗?就像后悔没进来试试。……因此即便我非常厌恶铜臭味的这个社会,但是我还是要拿命来拼搏。……设计上还没有完全完成,甚至风格也还没有定。当下,差不多还处于技术预演和游戏设计上
indienova.com/groups/post/30115
诚一: 有个群就好了 ChaoWaer: 可以加个Q先 lucky6061: 能做棋牌吗,V13882226536
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期间,玩家需要向各个势力派出商队和护卫,将合适的货物送往需要它们的地方。……,现在参与预约(预约链接:https://www.taptap.cn/game-event/3333)……的玩家将在版本上线后收获丰厚的预约福利!
indienova.com/u/15361247966/blogread/7879
我想现代人还不是彻底失去艺术的实用追求,失去托尔斯泰笔述下的历史观的批判(现实主义下的历史不是造神而是理据……以及学思,甚至是作为文明的开导的素材,如此般的重要性,它们并非是不实用品,相对于人的成长,艺术可谓也需要成长……当就目前而言,我们实实在在没有在游戏本身多作批判,我们仍然只是在跟随流行文化的脚步发展游戏,难道不是吗?
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道具每种武器都能带给玩家不同的游戏体验,就像苍蝇拍,拍打你的对手就像是拍蚊子一样痛快,也有一些传统的强力武器,像火箭炮只需要一发就能送对手送回家……;如果你是热爱和平,那一定不能错过隐身和伪装的道具。……,您还可以化身成幽灵拿起武器干扰你的对手;游戏结束拍照留念的时候,您可以策划一幕奖杯争夺,冠军真的能拿的稳奖杯吗
版本:Early Access
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