indienova.com/u/wb-2604496605
生于安乐 死于造高达。 微博:亲爱的赞叔
indienova.com/groups/post/102225
发起:Ly 打算开发一款2D横板的游戏(非像素),本人是程序,目前在广州边上班边开发
indienova.com/steam/game/2140650
和心仪的对象结婚吧!• 饲养独特宠物和珍禽异兽,如狼、孟加拉虎等!……• 随拍自拍,更多乐趣、更多体验!
indienova.com/u/sheeep/blogread/31708
4倍速;加了后处理。到时候放游戏里再测试一下
indienova.com/u/wb-2305244800
战斗锤 造得起也砸的坏。 微博:lionheart喵
indienova.com/groups/post/102934
发起:最後 我自己是广东汕头人,此前一直在其他城市工作,在广州工作时能发现身边有很多同为潮汕地区出身的游戏人……只知道有几个做微信小游戏的公司,开价也贼低,这样也能理解为啥那么多人去珠三角地区工作了(我也是其中一员2333),于是又埋头在广州一家单机游戏公司继续干着……其实发这个帖子也是一个感叹,大城市的人才虹吸效应确实强,我在广州这边的游戏公司总能碰到出身自潮汕地区的人
indienova.com/groups/post/307
发起:ayame9joe siliang: 第三个照片,谁拍的这么有水平 indienova: @siliang……#1 哈哈哈 Oncle: 一看就是单身狗拍的
indienova.com/game/bob-help-them
使用刚收获的新鲜水果烤制美味的派。▪ 挖矿。使用镐来获取石头、铁或金。▪ 提炼。……▪ 拍狗狗。没错,那是你的任务之一,更能让你心满意足。得到“再一关症候群”
indienova.com/u/1000water/blogread/7840
前两天在知乎看到有个问题问得很好,便稍微扩展下先来聊一下我个人认为优秀的难度设计 《生化危机4》采用了难度浮动制,……具体有兴趣的可以去看下生化4的速通视频,很多玩家采用了寻死降低难度的做法来完成速通。……(这也是为什么如今很多游戏可以在游玩中途改变难度)而浮动制可以将难度尽可能地和玩家水平挂钩
indienova.com/game/super-56
你的室友克洛诺斯和布朗斯有幸搞到了一份至尊典藏,还向邻居发起了速通挑战——可是,他们一点都不擅长玩游戏……掌握在赛道上漂移的绝技,在经典主视角射击游戏中屠戮恶魔的绝招,磨练面对日式 RPG 话痨 NPC 的斗志和耐性,在回合制宠物对战中使用效果拔群的攻击技惊四座
版本:Early Access
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