小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/groups/post/100706

叠加消除了,我们又遇到了新的问题:贴图似乎缩放到了左下方的角落。……,下面我们需要将虹膜向后“推”进眼球,以表现液泡和虹膜的前后关系。……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛永远有星辰大海

tormoo:独立游戏人,我们来互推彼此的游戏吧

indienova.com/u/tormoo/blogread/31019

- 在各自的玩家社区(群、论坛、微博等),互相推荐彼此的游戏。……加我的V吧:tormoozheng,拉你进群,一起来互推!

gakki_sama:[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

indienova.com/u/yuyubibibobibo/blogread/11102

还不是在godot某吹水群的大佬的压迫下,事情就是这样:"弄明白funcrf了吧,来去论坛写个教程,……看图嗯,英文不好怎么,没关系google一下你就知道了(不对是百度那个垃圾)现在是英文教学(好累啊,……老师教得好不好(吼>>>>>>>>)可是老师我还是不会,怎么?

口袋学院物语 1(Pocket Academy Zero)

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毕业生则会面临就业升学考试,讴歌青春的他们是否能实现自己的梦想呢……

金盟:游戏编程之从入门到没有放弃——我的编程学习记录

indienova.com/u/gnemnij/blogread/3656

作为一个毕业好几年的游戏策划,我是从今年开始真正地学习编程的,想来惭愧,有点晚了。……这期间我也遇到了很多找不到现成答案的问题,都被我厚着脸皮在Gamemaker Community发帖问出了答案……,pvp你的对手行为难以预测,你的潜行策略的执行很难给你乐趣

回音倒影beta版本在里斯本荣获两项殊荣

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- 还记得 indienova 在今年上半年发行的游戏《回音倒影》吗?……八月份,我们得到通知,回音倒影非常荣幸地有机会在2017年斯本游戏周的 IndieDome 展映中占据仅有的……“里斯本游戏周”是欧洲发展最快的游戏活动,今年的活动也吸引了7万余名游戏发烧友的慕名前来

糟糕!他们太爱我了怎么办?(Opps! They Love Me Way Too Much!)

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他们太爱我了怎么?。发行日期:2024-04-01。《糟糕!他们太爱我了怎么?》……他们太爱我了怎么?”

kuaile:来点鸡汤

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如果你想动手开发什么全新的技术,不需要几百万美元的资金,你只需要在冰箱放满比萨和可乐,再有一台便宜的计算机……今年参加了ggj,但是各种惆怅,和其他的伙伴聊,看不到一点点的激情,大家这是怎么了,还是自己太异类了?

N.O.V.A.: Near Orbit Vanguard Alliance

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N.O.V.A. 3: Freedom Edition, N.O.V.A. 3 - Near Orbit……..., N.O.V.A. 3 - 近軌道..., N.O.V.A. 3: Freedom Edition……, N.O.V.A. 3 - 近地联盟先遣队(免费版), N.O.V.A. 3 - 近地聯盟先遣隊(免費版

re零:抱歉,我们在努力,梦零魂的实体版和发行时间不得不延期了

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今年年初多少手游就因为迟了一点,就落得一年都没法无法发行、公司破产的窘境;年底同人作品举报的问题,又压死了多少正在制作还未发行的游戏制作人……我们只能以换心,希望最终能够得到好运

版本:Early Access


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