indienova.com/game/strikers-edge
在 2v2 模式中与朋友团结协作,或者在 1v1 模式里称王称霸!……独一无二: 每一位先锋都拥有其独特的武器,属性,能力和玩法风格。找出最适合自己的先锋吧!
indienova.com/game/peacemaker-glorious-princess
本作难度包含「无战斗模式」到「极限模式」,满足不同玩家的需求!……不必农的回合制战斗摆脱刷等级、农道具!只要善用伙伴的长处,痛击敌人的弱点,便能克敌制胜!
indienova.com/game/quickly-quackley
我们的主人公以其积极进取的态度,排队参加了一系列的工作面试,一跃成为劳动者
indienova.com/steam/game/587000
《先发制人》将向您展示让事件升温究竟有多简单。……全世界已有数以百万计的指挥官玩《先发制人》。……包括美国、俄罗斯、中国或朝鲜等毁灭性超级武器 - 建造十二个先进的火箭,如三叉戟和沙皇火箭,每个联盟都独一无二建造火箭和导弹
indienova.com/u/orochi2k/blogread/29160
因此本周从代码和开发流程上都做了相应的优化。执行效率也略有提高。而代码复用的灵活性更是大幅提升。……每个武器和装备将会很大程度上是独一无二的。正如生活在现实中的每个人都应当是独一无二的个体。……如果你害怕了,可以把这些各种奇怪的东西都熔成基本原料去自己造些别的东西
indienova.com/u/killskenny/blogread/34057
流程:速度结算→出牌→速度结算→出牌……速度结算:由速度高到低依次结算。……【无速度的卡效果优先级大于速度5结算,速度最大为5,最小为0,若速度为0则卡牌自身破坏。】……【始终遵循结算阶段无卡可再发动效果时则进入下一个阶段,场上无卡可结算时即进入出牌阶段。】
indienova.com/groups/post/102521
流程:速度结算→出牌→速度结算→出牌……速度结算:由速度高到低依次结算。……【无速度的卡效果优先级大于速度5结算,速度最大为5,最小为0,若速度为0则卡牌自身破坏。】……【始终遵循结算阶段无卡可再发动效果时则进入下一个阶段,场上无卡可结算时即进入出牌阶段。】
indienova.com/groups/post/102522
流程:速度结算→出牌→速度结算→出牌……速度结算:由速度高到低依次结算。……【无速度的卡效果优先级大于速度5结算,速度最大为5,最小为0,若速度为0则卡牌自身破坏。】……【始终遵循结算阶段无卡可再发动效果时则进入下一个阶段,场上无卡可结算时即进入出牌阶段。】
indienova.com/game/first-strike-final-hour
《先发制人》将向您展示让事件升温究竟有多简单。……◎ 全世界已有数以百万计的指挥官玩《先发制人》。……俄罗斯、中国或朝鲜等 ◎ 毁灭性超级武器 - 建造十二个先进的火箭,如三叉戟和沙皇火箭,每个联盟都独一无二
indienova.com/groups/post/100580
发起:无有时代 想到一个绝佳的创意,然后呢。……无有时代: @Lefland#4 说得对啊!DDL,第一生产力!……可惜的是我现在才有点领悟(还不敢说完全领悟……),我也挺感兴趣的,月更游戏+订阅制的玩法,可惜的是我最近太忙了
版本:Early Access
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