星之卡比(Kirby's Dream Land)

indienova.com/game/kirby-s-dream-land

远离地球的地方一个小小的星球,这便是发生在这个小小的星球中的故事。……这个星球一个和平快乐的国度,名为【普普普大陆】。……“该怎么办啊?”正当居民们苦恼的时候,一个年轻的旅者来到了普普普大陆

indienova 正在招聘

indienova.com/indie-game-news/we-are-hiring-2022/

内容编辑(暂停招聘)任职要求:热爱独立游戏,具有一的游戏阅历和良好的游戏审美水平;热爱写作,具有选题策划……翻译(兼职)(暂停招聘)任职要求:热爱独立游戏,具有一的游戏阅历和良好的游戏审美水平;热爱写作,能够配合网站要求策划……一的英文读写能力。责任心,工作细致耐心,沟通能力好,应变能力强

亚恒:【游戏开发经验分享】如何玩好GameJam——设计篇

indienova.com/u/ylh1239/blogread/20606

这是上面视频的稿子,写得不怎么样...不过系列还是希望能坚持做下去,希望能对一些朋友帮助or抛砖引玉吧……兴趣的同学可以暂停一下自己想想有什么好的想法并把它写在评论区。……叙事游戏,需要有一的故事完整性,如果故事缺斤短两了是很难打动玩家的,相对地对于画面、音乐的要求也会比较高

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何在同质化的游戏市场环境下,打造令人眼前一亮的作品?

indienova.com/u/gadqq/blogread/29881

所以,我们就希望把一个玩家熟悉的这么一个回合的、同步回合的点,去给它做出一的即时感,那我们应该是对这个回合的玩法……在接下来的一段时间里面,我们就在思索这个即时感的来源是什么什么是即时感,我们要怎么做才能做到即时感,……那这个游戏我们得在里面加什么、减什么,这个玩家是什么,敌人是什么,我们怎么做这个事,才能做到即时感呢

无有时代:毕业之际,更新一下

indienova.com/u/a630042336/blogread/26119

无疑,这对剧情和叙事很高要求,特别是在主线这一问题上,主线太突出,那么就和一般的gal就没区别了,没有必要做这么复杂的系统……也就是说,剧情与玩法存在一的疏离,每个游戏基本上都要面临这样的问题,也只有极少数游戏可以完美这两者(……,是异类,不然你到时结婚生孩子怎么办

Aluba Studio:独立游戏团队Aluba Studio招聘需求

indienova.com/u/aluba/blogread/29250

的工作抗压能力,逻辑能力强,较强的执行能力;7、良好的团队合作精神和敬业精神、善于沟通配合。……对游戏无爱之人;2、具有较强的学习能力(计算机、多媒体专业优先);3、拥有程序或美术相关技能可加分;4、的工作抗压能力……具备一手绘能力,色彩感觉敏锐,想象力丰富,对游戏交互认知清晰;3、具备协作精神,有主动意识,责任心强

小组帖子:独立游戏团队Aluba Studio招聘需求

indienova.com/groups/post/100538

的工作抗压能力,逻辑能力强,较强的执行能力;7、良好的团队合作精神和敬业精神、善于沟通配合。……对游戏无爱之人;2、具有较强的学习能力(计算机、多媒体专业优先);3、拥有程序或美术相关技能可加分;4、的工作抗压能力……具备一手绘能力,色彩感觉敏锐,想象力丰富,对游戏交互认知清晰;3、具备协作精神,有主动意识,责任心强

RT-PVZ(RT-PVZ)

indienova.com/g/RVPVZ

像素风游戏想法来源:在校时,同行同学一直向我讲述其玩PVZ2的经历。……抵御所有的僵尸或完成相应要求即胜利,结算经验和金币,获取新植物和遗物,并进入下一部分。……预设一局完整游戏需要两个小时,鉴于此计划开发云存档和排行榜的内容

小组帖子:对【开放世界类型】有兴趣的的同好看过来

indienova.com/groups/post/100463

我正在努力制作具有开放性玩法的独立游戏,之后随着能力提升会越来越往强开放世界路线发展我是玩过很多开放世界类型的玩家,的从业经验……xiandong12: 前辈好,我目前还大三就读中,正在学c++和ue4 将来打算出来做独立游戏,请问有什么建议吗……,像是该自学什么,毕业找什么工作之类的

东方梦零魂(TouHou Nil Soul)

indienova.com/game/touhou-nil-soul

东方梦零魂是由中国大陆社团「Re 零」开发的一款回合弹幕棋盘战略游戏,您将操作灵梦与魔沙调查红雾异变……为什么要开发这款游戏一直以来,开发游戏是我们的梦想。……3) 更丰富战场机制:目前的战场机制还是很多优化空间的,我们希望能够在未来的时间内继续实现它们,提供更好的游戏体验给大家

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.081 秒(地球人时间)