indienova.com/game/earth-defense-force-world-brothers-2-choco-parfait-race-riho-futaba-age-19-winter-joins-the-fight
追加角色“双叶理保 19 岁~冬~”。大家熟悉的“双叶理保”以 19 岁冬天时之姿登场
indienova.com/game/earth-defense-force-world-brothers-2-believe-in-your-dream-riho-futaba-age-14-summer-joins-the-fight
追加角色“双叶理保 14 岁~夏~”。大家熟悉的“双叶理保”以 14 岁夏天时之姿登场
indienova.com/game/youxing-continent
在开放的大世界中可以单挑野外或随机副本的 BOSS,但伴随的掠夺,埋伏,偷袭或正面交锋也将无处不在,特别在挑战异化之地的时候一定需要非常谨慎……但同时,你也可以偷偷潜伏,等待适合的时机攻击别人进行抢夺,可以说 PVP 的方式非常之多,让你无时无刻沉浸在紧张又刺激的气氛之中……赛季制玩法,不卡进度,随时回归 为了突破传统 MMO 的桎梏,我们打造出富有特色赛季制玩法系统!
indienova.com/groups/post/101223
):原画美术1,程序1,编剧1,动画1,界面美术1进度:项目已经启动,美术已经积累部分画稿,编剧第一章已经完成其他也有一定积累
indienova.com/u/mammoth/blogread/29999
笼中窥梦,邪恶冥刻,差不多就是这个研发成本内的产物。……外包时请务必注意版权,也不要下一个 照着XXXX图片抄抄就行的需求。这很容易给未来争议埋下种子。……如有意向,请私信垂询~祝2022各位的产品,都有机会大麦
indienova.com/groups/post/100867
笼中窥梦,邪恶冥刻,差不多就是这个研发成本内的产物。……外包时请务必注意版权,也不要下一个 照着XXXX图片抄抄就行的需求。这很容易给未来争议埋下种子。……如有意向,请私信垂询~祝2022各位的产品,都有机会大麦。(转发自:原日志地址)
indienova.com/groups/post/100868
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indienova.com/u/leonwang
热爱游戏设计,对游戏核心设计理论有一定的认识。……对如何设计出一款游戏性高,又可兼顾市场的游戏有一定的认识。对海外游戏市场的推广有一定研究。……有志于在游戏设计领域深耕,力图作出有趣耐玩游戏产品的朋友或工作室请随时联系
indienova.com/groups/post/103854
程序预期1个,希望有一定专业能力,有一定的时间和自驱性。……美术预期1个,希望技能点杂一些或者愿意尝试学习,有一定的时间和自驱性。……有兴趣+v:18604490299 牢修: 支持一下
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