indienova.com/groups/post/100483
v=ibI7gUVPmgo Steamer: @notlsd#0 惨!……加个微信?……为了GMS能好好发展,上来就收费在现在引擎里肯定是不行的,只会在自己的老用户圈子里慢慢耗死
indienova.com/u/zhangzhibin/blogread/4675
你有一个未满周岁精力旺盛的娃,然后还想参加世界上最大的游戏大赛,该怎么办? 首先,你得有个娃。……00,哄娃吃晚饭17:30,给娃洗澡18:30,哄娃睡觉,边想玩法,确定玩法20:00,娃睡着,开始写代码
indienova.com/steam/game/1161650
是不是不应该给视觉小说写剧本?是不是应该继续修电脑呢! 当喵公主遇见久美后,她的疑虑更加深重了。……喵公主该怎么办?! 她能维持与小爱和三叶草这两位闺蜜兼同事之间的羁绊吗?她能克服可怕的自我怀疑吗?
indienova.com/u/sihank/blogread/1227
暂停 对,没错暂停可能无限延期反正编剧跑路了我事情也多了没人写剧本这根本没法弄也许未来我会独自一人操刀吧
indienova.com/u/pudoko
微信:9v c10 X0
indienova.com/u/imdjs/blogread/11680
在gdnative里卸载自身dll,而不用重启godot 在gdnative里卸载自身dll,而不用重启……godotgodot的gdnative库是以dll的动态链接库的形式载入到主程序的.如果是以gdnative写的插件……的方法.于是百度了一下.找到一个可以用dll卸载自身的方法.也就是这个卸载的函数是在dll自己的代码里.
indienova.com/u/dai123456/blogread/29620
开始制作这个游戏是因为我的女朋友,某天夜里她问我:‘‘如果有一个星球,星球里的人把感情都写在心上,就好像程序刻在电脑里一样……但这个故事确实吸引了我,所以我打算顺着我女朋友创作的世界,接着往下写,这颗星球里的这个小男孩的这颗破碎的心的这个故事……然后通关后给予故事,一步步引诱玩家去思考去深入,所以,这个游戏的多重选择,必然还会借鉴到galgame里的选择机制
indienova.com/u/rezero/blogread/11980
正好最近又是大作轰炸steam的档期,我们只好再刻苦一阵…玩家群建好了,群号:956944706验证信息写“……梦零魂”即可入群,更新消息会第一时间在群里跟大家沟通也欢迎直接加我本人的QQ:1182048422,向我提一些意见和建议……有不少伙伴在旺旺、私信问我steam上明明写的2月10日发售,为什么实际没有出品呢?嗯…原因是本帖了
indienova.com/u/ylh1239/blogread/26156
把一些写游戏设计草案的心得做成了视频,与大家分享
indienova.com/u/lichun835/blogread/3416
今年对我来说很重要,第一次接触游戏开发,写代码,做游戏的制作,希望有朝一日能完成自己的游戏作品分享给大家
版本:Early Access
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