indienova.com/game/camelot-2-the-holy-grail
一种可怕的疾病袭击了桂妮薇儿王后!唯一能拯救她的,就是圣杯
indienova.com/groups/post/2223
而且在国外游戏设计的学校里,迭代开发和原型开发应该是一个工具,他们每周都有作业的。……所以这个不是压榨创意,而是一种锻炼,国内缺少一种游戏设计的学习环境,这是我最主要的想法。……Lefland: @CyberKirin#6 看了下,除去本身国外平台比较麻烦一点之外还是挺好的
indienova.com/groups/post/33580
Nekomancer9527: 大家新春快乐,我们最近找到了国内和国外两个游戏发行伙伴~抱到大腿啦!
indienova.com/u/errol322/blogread/19078
香港并没有像indienova一样的独立游戏开发平台网,之前一直都是看国外的,要看英文,没想到原来国内都有相类似的独立游戏开发平台
indienova.com/game/batora-lost-haven
艾薇儿从未想过她要挺身而出,成为一名英雄,但在一次神秘的破坏性事件之后,她的世界就此改变。……随着家园处于毁灭的边缘,艾薇儿被赋予了非凡的力量,她将不得不穿越宇宙,揭开古老的秘密,并做出一系列改变人生的决定……在探索过程中,你需要利用艾薇儿的独特能力来完善不同的战斗方式,打败危险的敌人,解决复杂的谜题,并接受好奇的外星居民的任务
indienova.com/steam/game/1831290
战斗示例游戏目标及更新路线图:(AD2022.10.6)四个勇者职业大斧勇者(完成度70%)基础职业,……此外,弓箭勇者的职业流派完成度如下:连击流—40%,造牌流—40%法杖勇者(仅有点子,未实现)法杖勇者的能量体系于其他职业都不一样……大剑勇者的卡牌也会更偏向给NPC加buff而非自己直接攻击
indienova.com/u/gadqq/blogread/27570
旨在为国内外游戏专业人士打造开放的交流分享平台,推动游戏行业良性发展、探索游戏更多可能。……关注行业发展,四大论坛分享一线“游戏人”的干货与实战经验本届TGDC邀请到国内外众多重磅嘉宾,为大家带来为期四天的经验分享与头脑风暴……项目主美谢海天,将基于项目实践,分享探索非写实渲染效果实现的方法;腾讯互娱NExT Studios高级工程师李奇和高级技术美术师金力
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