indienova.com/steam/game/1868170
在大陆遥远的北方,有个名为“海·拉加德公国”的国家。……特惠关于游戏在遥远的北方,有一个地处高原,名为海·拉加德公国的国家。……浮空城的传说和广阔的迷宫……以海·拉加德为舞台的全新冒险即将拉开帷幕。■《世界树的迷宫》是什么?
indienova.com/game/hashihime-of-the-old-book-town-append
现实,是什么?幻觉,是什么?一部追寻挚友死亡背后真相的大正奇幻剧。……由于他爱做白日梦的倾向和马虎的性格,仅仅在两年内就被赶出了住处。……现实,是什么?幻觉,是什么?一部追寻挚友死亡背后真相的大正奇幻剧
indienova.com/u/purestudio/blogread/5249
其实一直都有制作游戏,只是刚开始对工程规模把握不好,常常做得太大或者需要太多美术音乐资源实际没那么多资源……而且通过把这些游戏做出来并且上架,了解到了PS的基本使用(截图制作横幅icon什么),一些比较适合的平台……过程中有很多个夜晚难眠想着游戏要这样做还是那样做怎么设计好还需要什么功能可以加,也有很多次在地铁上吃饭时候想到一个好主意立马拿出手机记录下来
indienova.com/u/news/blogread/1430
主题演讲嘉宾: 王文斓:英特尔资深应用工程师 Eugene Krasichkov: 英特尔图形软件工程师……Multiverse CEO 宋家麟:微软Xbox高级项目经理 日程安排: *主题演讲后,嘉宾将与现场参加者做“……、爱普众创、Unity、UCCVR)10:15am: 图形性能分析帮你的游戏更快更好 英特尔图形软件工程师
indienova.com/u/dengbohan/blogread/28833
首先,在开售前几天就开始琢磨的写入贴图做的效果,从这个开始似乎有些一发不可收拾地向更深层的地方钻了。……这并非是一个特别新潮的技术,多年前就被顽皮狗运用在TLOUS中在PS3上利用SPU实现了惊人的效果,并且很快就在……文章作者非常贴心地将很多关键函数的代码分享了出来,我只是需要熟悉这个工作流程,克服一些工程问题就能够实现了
indienova.com/u/moodyblues/blogread/31666
这段时间当然有继续做设计,但更多的时间是在纠结是否辞职中焦虑地度过。……后续头秃的就是怎么做更多有趣的关卡,因为不想以量取胜,希望每一关都有亮点,所以关卡数量一直上不去。……如果对游戏有感兴趣的朋友,欢迎加群交流,交流各种游戏、电影、宇宙、科学都可以,群号:542948456
indienova.com/steam/game/618740
每首歌曲都有其独自的高低起伏旋律音韵,Beat Hazard 2 将会根据这些特点把音乐与游戏有机地结合起来,乐趣大于一加一……每首歌曲都有其独自的高低起伏旋律音韵,Beat Hazard 2 将会根据这些特点把音乐与游戏有机地结合起来,乐趣大于一加一……, aiffSHOUTcast 网络电台全世界上千个电台任君选择动态生成 BOSS 船只你的曲目又会是什么怪呢
indienova.com/groups/post/33546
得到的要么是淹没在表情包和招聘的信息中,要么是一些纯商业风格的同行的点评,更有甚者是一些同行的“包给我做”……加群时请注明,Nova上看到的,欢迎你的加盟。 lee: ??按照你们要求注明,怎么加都被拒绝??……祖玛: @lee#1 不好意思,加群前需要简单面试,请通过好友验证
indienova.com/u/wzj998/blogread/9379
1.您的加群目的是什么?
indienova.com/steam/game/2311410
这款游戏基本上不用去玩,挂机就行了,偶尔切出来换换装备,加属性点,技能点,换地图。……这款游戏的最终目标是什么或许是游戏因数值崩溃而崩溃的时候,测试的时候500级时基本能打出百亿的伤害数值
版本:Early Access
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