电脑 RPG 游戏史 #141:命运之手、永恒之柱

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战斗是游戏做的最差的部分,它迫使你用你所拥有的装备卡,以类似《蝙蝠侠:阿姆疯人院》的方式战斗。……音效和视觉效果,与来自 Justin Bell 的优美配乐相结合,浑然天成;指挥队伍的那种实时暂停的感觉恰到好处……虽然《永恒之柱》的战斗仍然是实时可暂停(RTwP)类型的,但其原始规则更接近于第四版《龙与地下城》(D

ETBH(ETBH)

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、拖拽游戏机制:双人回合制游戏、每回合玩家可以进行如下3种操作:激活场景中的道路,并随机获得一张道具。……(后手玩家初始回合可获得一张道具)使用道具以限制道路方向。移动一格。……森林关卡为基础关卡,特殊机制

游咖会:二次元大 R 玩家的自白:为什么我总觉得厂商在套路我们

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二次元大 R 玩家的自白:为什么我总觉得厂商在套路我们【游咖会-微搜索小程序】本文转载自游戏葡萄。……真概率反而产生被针对的错觉抽概率保底会产生错觉—— " 你们利用大数据,针对我改概率了吧?"……花钱收益,终结玩家再充值花钱抽,但毫无增益—— " 花钱完全打水漂这样的事,我们是肯定不愿意的。"

銀葉吉祥:《谜题:遗迹谷地(Aporia: Beyond The Valley)》游戏初体验

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的学习曲线相比其它游戏引擎也更陡峭,游戏编程必须写代码,而没有类似脚本、蓝图之类的辅助工具(CryEngine V开始有了……除了引擎本身外,游戏团队本身的美术功底也十分扎实,设计的关卡流畅而漂亮,提示清晰,基本上不会出现关的情况……游戏的一大特色是文字冒险

会员:威廉.赫尔曼.里厄姆

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:威廉.赫尔曼.厄姆

小组帖子:寻找一个开发组,或组一个开发组

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可兼职策划,主要使用引擎有Unity、cocos creator,可开发大部分游戏类型,从ARPG到牌棋牌等等……,都可开发,发布过多端,有app类,web端,微小游戏等都可,目前没真正开发过pc端游戏,遗憾

V4(V4)

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迈入《V4》的世界,赢下无穷无尽的胜利吧!……装备光辉武器和护甲,让你的英雄强大匹,释放真正的潜能。不要忘记带上宠物和坐骑一起冒险!……将你的账号与 Nexon 启动器绑定,随时随地畅玩《V4》!

益智滑块(Spirit Slider)

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在计时游戏中,玩家可以随时通过切换时钟旁边的“暂停按钮”来暂停游戏。……当激活时,它将停止时钟并显示暂停屏幕,直到切换回关闭。……播放器可以从三个不同的暂停屏幕中进行选择,并设置声音的音量

益智滑块(Spirit Slider)

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在计时游戏中,玩家可以随时通过切换时钟旁边的“暂停按钮”来暂停游戏。……当激活时,它将停止时钟并显示暂停屏幕,直到切换回关闭。……播放器可以从三个不同的暂停屏幕中进行选择,并设置声音的音量

No Name:重要通知!

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暂停 对,没错暂停可能无限延期反正编剧跑路了我事情也多了没人写剧本这根本没法弄也许未来我会独自一人操刀吧

版本:Early Access


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