小组帖子:回合制策略肉鸽找美术与策划伙伴

indienova.com/groups/post/102750

发起:Cuusint 项目为回合的策略类肉鸽游戏,目前只有我一个人,寻找一位美术以及一位策划。……钱的问题:初期没有工资,发售后给分成,比例将按工作量和复杂度确定,确定后需签合伙人合同。……,还有一个比较重要的是场上会同时存在多名敌人,多名敌人之间的协同由于我设计能力的不足在原型中没能体现出来

方块机器人战斗(RoboSquare)

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从类似相扑比赛开始时的大乱斗到疯狂的 1v1 冲突,游戏玩法就犹如一场机器人大战一样。……但是,每种游戏模式里的不同任务将使您有机会赢取称为废铁的客化货币。……客化 利用客化功能以凸显您的风格!配上具有侵略性的画风,挑衅敌人,让他们措不及防

评价游戏的一些维度

indienova.com/indie-game-news/dimensions-of-game-criticism/

有一个装置叫「最低限度工资 Minimum Wage Machine」,它有一个摇杆,你转动它的时候,……,不管你怎么辛勤劳动,得到的产出都仍然只有可怜的最低工资。……我的社交账号https://github.com/KHN190https://twitter.com/

不良导体:评价游戏的一些维度

indienova.com/u/knh190/blogread/27862

有一个装置叫「最低限度工资 Minimum Wage Machine」,它有一个摇杆,你转动它的时候,……,不管你怎么辛勤劳动,得到的产出都仍然只有可怜的最低工资。……我的社交账号https://github.com/KHN190https://twitter.com/

杉果娘:杉果日报:《使命召唤19》实机演示公开,幽灵正式回归

indienova.com/u/ceasia/blogread/31082

游戏使用虚幻引擎 5 开发,将包含 1v1 天梯竞技系统、合作模式、编辑器等等功能,目前尚未公布具体发售日期和平台……米哈游公布回合 RPG《崩坏:星穹铁道》的最新预告片,这将是《崩坏》系列的最新作品。……人气漫改游戏《海贼王:时光旅诗》(One Piece Odyssey)公开全新预告片,本将采用回合玩法

波斯王子®:时之砂(Prince of Persia: The Sands of Time)

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《波斯王子:时之砂》由育碧开发,是波斯王子三部曲的首,发布于 2003 年 11 月 6 日。……因为《时之砂》的大获成功,育碧分别在后面两年发布了续《武者之心》与《王者无双》。……由于战斗简化,《时之砂》的许多动作体现在跳跃攀爬,即使在看上去无法前进的地段,凭借王子出众的能力也可以通行无阻

遇龙(Meet the Loong)

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整体上来说,属于传统的,以叙事为主导的回合rpg游戏。……战斗:本的战斗充分融入了五行相生相克元素,在常规的攻击属性和受击方属性的基础之上,增加了战斗场景属性的设定……支线和NPC:本中的NPC,每个人都有属于自己的故事,探索NPC的故事也是游戏的重要内容之一,然而游戏中的支线故事不会有提示和指引

18层

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这里致敬寂静岭PT.本也采用了PT的模式.恐惧往往来源于本身,而我们只是唤醒它罢了《18层》是一款心理类恐怖独立游戏……你可以在中解密来了解背后的故事,慢慢体验每一层的恐怖,不同于其他的追逐类恐怖,本采用未知的恐怖和气氛来渲染恐怖……本作主打心灵恐怖,解密,和碎片化叙事.机制本采用PT的轮回,每一层的恐怖都是不一样的,看似一样的布局

甜筒甜筒又掉了:伤城项目招研发合伙人

indienova.com/u/liangery/blogread/8057

项目介绍:一款很传统的2D剧情向回合RPG游戏。……之所以选择回合,主要是想把整个游戏的节奏降下来,因为本身就是个剧情向游戏,故事要求衔接很紧凑,利用回合战斗能够充分让玩家去体验一连贯……到时候,大家会有工资,也会参与后期盈利的分红

剑为君舞(Ken ga Kimi for V)

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剣が君 for V (Vita), Ken ga Kimi for V (Vita)。……剑为君舞自 2013 年发售以来广受好评,在本中,除了原汁原味的游戏体验,您还可以享受大量新增内容。……本支持简体中文、繁体中文和日语

版本:Early Access


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