indienova.com/groups/post/102750
发起:Cuusint 项目为回合制的策略类肉鸽游戏,目前只有我一个人,寻找一位美术以及一位策划。……钱的问题:初期没有工资,发售后给分成,比例将按工作量和复杂度确定,确定后需签合伙人合同。……,还有一个比较重要的是场上会同时存在多名敌人,多名敌人之间的协同由于我设计能力的不足在原型中没能体现出来
indienova.com/game/robosquare
从类似相扑比赛开始时的大乱斗到疯狂的 1v1 冲突,游戏玩法就犹如一场机器人大战一样。……但是,每种游戏模式里的不同任务将使您有机会赢取称为废铁的客制化货币。……客制化 利用客制化功能以凸显您的风格!配上具有侵略性的画风,挑衅敌人,让他们措不及防
indienova.com/u/knh190/blogread/27862
有一个装置叫「最低限度工资 Minimum Wage Machine」,它有一个摇杆,你转动它的时候,……,不管你怎么辛勤劳动,得到的产出都仍然只有可怜的最低工资。……我的社交账号https://github.com/KHN190https://twitter.com/
indienova.com/u/ceasia/blogread/31082
游戏使用虚幻引擎 5 开发,将包含 1v1 天梯竞技系统、合作模式、编辑器等等功能,目前尚未公布具体发售日期和平台……米哈游公布回合制 RPG《崩坏:星穹铁道》的最新预告片,这将是《崩坏》系列的最新作品。……人气漫改游戏《海贼王:时光旅诗》(One Piece Odyssey)公开全新预告片,本作将采用回合制玩法
indienova.com/game/prince-of-persia-the-sands-of-time
《波斯王子:时之砂》由育碧开发,是波斯王子三部曲的首作,发布于 2003 年 11 月 6 日。……因为《时之砂》的大获成功,育碧分别在后面两年发布了续作《武者之心》与《王者无双》。……由于战斗简化,《时之砂》的许多动作体现在跳跃攀爬,即使在看上去无法前进的地段,凭借王子出众的能力也可以通行无阻
indienova.com/steam/game/952730
这里致敬寂静岭PT.本作也采用了PT的模式.恐惧往往来源于本身,而我们只是唤醒它罢了《18层》是一款心理类恐怖独立游戏……你可以在中解密来了解背后的故事,慢慢体验每一层的恐怖,不同于其他的追逐类恐怖,本作采用未知的恐怖和气氛来渲染恐怖……本作主打心灵恐怖,解密,和碎片化叙事.机制本作采用PT的轮回制,每一层的恐怖都是不一样的,看似一样的布局
indienova.com/u/liangery/blogread/8057
项目介绍:一款很传统的2D剧情向回合制RPG游戏。……之所以选择回合制,主要是想把整个游戏的节奏降下来,因为本身就是个剧情向游戏,故事要求衔接很紧凑,利用回合制战斗能够充分让玩家去体验一连贯……到时候,大家会有工资,也会参与后期盈利的分红
indienova.com/game/ken-ga-kimi-for-v
剣が君 for V (Vita), Ken ga Kimi for V (Vita)。……剑为君舞自 2013 年发售以来广受好评,在本作中,除了原汁原味的游戏体验,您还可以享受大量新增内容。……本作支持简体中文、繁体中文和日语
版本:Early Access
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