小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

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我们用v表示音量大小(0-1),以下转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

要塞:决定版 - 猪湾海湾(Stronghold: Definitive Edition - Swine's Bay Campaign)

indienova.com/steam/game/2727990

在足智多谋的中士的指导下,你的任务从邪恶的肥猪手中救出传说中的“北方明珠”。……玩家必须证明自己,并从每次的试炼中学到宝贵的经验,编织出属于自己的历史传奇。……7项史诗级任务-在我们迄今为止最具挑战性的军事场景中,证明自己一名要塞老手和战略家

拉力赛艺术(Art of Rally)

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在拉力赛的黄金时代比赛。……你能称霸拉力赛艺术?……您可以在职业生涯模式中体验拉力赛的黄金时代,从芬兰到撒丁岛、挪威、日本和德国,跨越 60 个赛段

Signs of the Sojourner: Prologue

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旅居者之一个关于建立人际关系以及和他人建立联系的叙事性纸牌游戏。……您要决定您在这个世界的角色,并利用好自己手里的牌。……与难忘的人物会面并一起成长,您会坚持您的童年友谊?您在旅途中的冒险会带领您走上不同的道路

流浪汉:艰难的生活(Hobo: Tough Life)

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《Hobo: Tough Life》一款都市生存角色扮演类游戏,在游戏,你将扮演一名无家可归的流浪汉……找到一个合适的地方并开始工作。修建墙壁和屋顶,为你遮挡风雨。……谁能赢得足够的尊重并证明自己有资格团结流浪者汉?你会迎难而上,赢得宝座

乌鸦森林之谜:恐怖传奇(Crime Secrets: Crimson Lily)

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受害者的身体被冻僵,一个神秘的叠纸百合附在上面 - 杀手的名片?……杀手在试图传递冷酷的信息?但为什么,在向谁传递?令人惊奇的谜题和始料不及、扭曲的故事!……事实证明在阴森的故事中有比看到的更多的秘密,而且在旅馆的每个人并不都是他们看上去的那样

乌鸦森林之谜:恐怖传奇(Crime Secrets: Crimson Lily)

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受害者的身体被冻僵,一个神秘的叠纸百合附在上面 - 杀手的名片?……杀手在试图传递冷酷的信息?但为什么,在向谁传递? 令人惊奇的谜题和始料不及、扭曲的故事!……事实证明在阴森的故事中有比看到的更多的秘密,而且在旅馆的每个人并不都是他们看上去的那样

Lingxiao:通用 RPG 叙事规则设计

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调查者的工作是提出问题,问题需要基于已知的事实。这些事实问题是否为真,会由调解者来回答。……这个艺术项目的目的是证明善意能够克服冲突。但这是和我们在电子游戏中想要的目的不同的。……为了证明这个叙事框架的可拓展性,我举一个简单的例子:在第一个故事,假设我们有四个「玩家」(想不到更合适的词

通用 RPG 叙事规则设计

indienova.com/indie-game-development/generic-rpg-narrative-rules-design/

调查者的工作是提出问题,问题需要基于已知的事实。这些事实问题是否为真,会由调解者来回答。……这个艺术项目的目的是证明善意能够克服冲突。但这是和我们在电子游戏中想要的目的不同的。……为了证明这个叙事框架的可拓展性,我举一个简单的例子:在第一个故事,假设我们有四个「玩家」(想不到更合适的词

战争机器人(War Robots)

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在每张地图中证明自己,使用不同的战略战术,在战斗中夺取胜利。……功能: ◎ 战术 6v6 PVP 游戏◎ 31 个各具实力的战斗机器人◎ 20 多种武器,包括弹道导弹

版本:Early Access


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