indienova.com/u/leetgame/blogread/33607
游戏素材风格不统一怎么办?如何获得风格统一的素材?如何选择供应商?可以利用AI工具吗?……PorcupineHarmony's OdysseyCreature KeeperSpace BoatHere Comes Niko 我每周分享游戏开发资源和有趣故事
indienova.com/game/dead-or-alive-xtreme-3-fortune-vr-paradise
为包含了可游玩“DEAD OR ALIVE Xtreme 沙滩排球 3 Fortune”与“VR 天堂……“Xtreme”系列中,可悠闲地躺在沙滩休息,亦可享受各种活动乐趣喔!
indienova.com/u/hanzhiyu/blogread/28426
因此一周时间都没法工作,只能睡觉休息,以及去户外欣赏春天的花季。……感谢美丽的大自然,还有家人们的帮助,一周后我很快就恢复了健康,又可以投入到混沌银河2的制作上了。……那么,这个月的开发者日志就写到这里。让我们五月再见! 韩之昱
indienova.com/steam/game/1664220
· 剧情模式讲述着车手米哈伊尔的故事,并包含多条过场动画· 可与3名好友进行本地多人游戏!……1v1模式包括: 追我啊追我 - 在Boss地盘里举行的特别竞速比赛单对单冲撞 - 与Boss进行横冲直撞模式……圈速、破坏力等个人纪录可登录世界排行榜
indienova.com/game/trail-out
· 剧情模式讲述着车手米哈伊尔的故事,并包含多条过场动画· 可与 3 名好友进行本地多人游戏!……1v1 模式包括:追我啊追我 - 在 Boss 地盘里举行的特别竞速比赛单对单冲撞 - 与 Boss……圈速、破坏力等个人纪录可登录世界排行榜
indienova.com/u/sleepysicker/blogread/29463
甚至对剧情完全不感兴趣,对玩法各种挑刺,对暗示和心路历程毫不揣度,国外那几个啥都没说啥也没做自己就能共情出一堆戏,我是真的服……,音乐剧情各方面都不行就靠脑补,有时候看着他们对国外游戏的包容、挖掘甚至过度解读,是真的羡慕,啥时候国内独立游戏的那些彩蛋……我不知道有没有开发者有过这样的经历,就感觉好像自己一直以来的所有努力都被贬得一文不值一样
indienova.com/u/cokaliu/blogread/33360
而对于做RPG游戏来说,Rpgmaker又是最好的选择,低成本易上手,基本只要打开教程,一天包入门,一个月基础就能学会……最开始的demo我都是靠文字提醒玩家……后来进化了: 原因是我找到了一款自动全屏插件,这个问题终于解决了……MV 写到最后,这些是给真的想要用MZ开发的朋友们的建议,但如果想要获得更好的RM开发体验,拥有更多可商用插件的可能性
indienova.com/u/qiiimiu/blogread/34356
本来预定做三个月的游戏,却发现得做好一年的长期战准备。……,后来我回家休息一段时间后再拿到项目时,因为不想再看到之前的始珊玳玛了,就在之前项目还报着bug时直接开始重构了……我为了省钱约了可拼接式像素图块,没想到拼接时局限这么大,要是这样做,场景肯定丑死了
版本:Early Access
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