动画 Chibi 排球(Chibi Volleyball)

indienova.com/game/chibi-volleyball

特色: ◎ 1v1 和 2v2 多人对战模式◎ 支持机器人人物◎ 有趣的物理互动◎ 可自定义的地图◎……两个不同的关卡◎ 排球重量◎ 拦阻类型◎ 杆子高度◎ 允许最大击球次数◎ 开启/关闭天花板◎ 游戏时间

尸变纪元 2(Dead Age 2)

indienova.com/steam/game/951430

相对于战术类型的游戏,《尸变纪元》的回合战斗系统的最大优势是发展速度更快,但其机制也在不断发展。……当某阵营声望达到一程度后,即可解锁更好的装备或推动剧情发展。负面声望则可能导致敌对甚至悬赏。……除了自然风光,《尸变纪元2》还将拥有新的室内场所,例如医院、地堡、学校、购物中心和军备品商店等

ある春の日(Some spring days)

indienova.com/steam/game/2341790

游玩时间很短,10分钟左右。大约20张剧照。每天去附近的学校和朋友见面都很有趣。……当这个时代只重复对真诚问题的肤浅回答时,我该怎么。……游玩时间很短,10分钟左右。大约20张剧照。注意力! 这种语言是机器翻译

一个春日(Some Spring Days)

indienova.com/game/some-spring-days

游玩时间很短,10 分钟左右。大约 20 张剧照。 每天去附近的学校和朋友见面都很有趣。……当这个时代只重复对真诚问题的肤浅回答时,我该怎么。……游玩时间很短,10 分钟左右。大约 20 张剧照

Alzheimer's: Memories

indienova.com/steam/game/1624990

它讲述了一个被诊断出阿尔茨海默症的老人的故事。……它讲述了一个被诊断出阿尔茨海默症的老人的故事

设计思维的开发——脑力激荡法

indienova.com/indie-game-development/design-thinking-brainstorm/

对游戏设计来说,创意的提出生成有着重大的意义,本门课程教授的团队思考方式对游戏设计的思考模式有着一的借鉴意义……作为娱乐话题“回家父母催谈恋爱怎么”小组的成员,我们组开始就将问题比较消极地对待,重定义为“如何避免回家父母催谈恋爱……老师评价说这是营销号偏爱的推理过程当然由于不是严肃的创作过程,在整个过程从得出“太闲”这个伪命题开始就走向了错误的道路

魔铁危机(Iron Danger)

indienova.com/steam/game/899310

《Iron Danger》是一款拥有时间操控机制的战术性战斗游戏,游戏通过前所未有的方式实现了回合战术操控与令人兴奋的实时游戏体验的融合……时间操控可让实时战斗与传统的战术性回合游戏机制结合起来,这种混合机制让战斗元素异常丰富,您可以不断尝试新方法……使用独一无二的时间倒流机制,尝试全新的战斗体验,同时享受实时游戏与回合战斗的乐趣

arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/u/arthliant/blogread/4088

这将会完成整个连接过程,尽管结果是错误的。……如果我们犯了错误,我们终将得到一个NullReferenceException。……融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么

东方蝶梦志(Touhou: Dreaming Butterfly | 东方蝶梦志)

indienova.com/steam/game/941410

兑换Steam激活码的活动持续到2018年12月31日23:59:59(北京时间)。……无聊的时候会想去找魔沙来打发时间,解决异变偶尔也会去找魔沙。……另一边,魔沙似乎出门采了一趟蘑菇,就忘了下一个要收集的是什么东西

会员:爱理 不理

indienova.com/u/wx-oHXAkwl8frJwQS2n0EVU3S6IqPJs

微信:爱 不理

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.049 秒(地球人时间)