Kunologist:Rainode 初版本设计文稿

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每一本书一个故事,包含或多或少几首歌、几段剧情和对应的收集物。……(不一只有 A、B、C、D 四个部分)值得注意的是,每次升级降级只会在相邻难度中切换。……所以对应难度谱面也应该是完整。值得注意的是,玩家不会知道自己处于哪一个难度中

WeAthFolD:Cocoon DevLog 2# - 光照系统

indienova.com/u/weathfold/blogread/4908

而且,我们还希望这个光照系统有深度——对于游戏中不同视觉层,一方面有着对应的视差滚动速度,一方面受到光照影响也有所不同……片元着色器代码如下:float4 frag(v2f IN) : COLOR{float depth =……重新跑一遍渲染流程,渲染所有透明物体对透明物体使用前向渲染(Forward Rendering)路径两者都需要一定的工作量

Cocoon DevLog——光照系统

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而且,我们还希望这个光照系统有深度——对于游戏中不同视觉层,一方面有着对应的视差滚动速度,一方面受到光照影响也有所不同……片元着色器代码如下:float4 frag(v2f IN) : COLOR { float depth……两者都需要一定的工作量,所以我暂时决定把透明物体处理放置,晚点再来解决。3.

炽才能学园(School of Talent: Suzu-Route)

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由神明赐予魔法似的特殊能力。……“神影学园” 爱上那个她“结城铃”精英集团“白百合寮”寮长, 自己却是失败者云集“黑蔷薇”最底层……CAST 结城铃(CV 山口惠) 加藤晴(CV 种崎敦美) 一之濑茉优(CV 永野爱) 明智薊 (

afandadeyous:第一次独立制作完整的游戏--我的毕业设计

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为了测试这个想法第二步:原型为了制作原型,首先要把战斗系统框架搭好,忽略关卡极需解决问题1.回合流程框架这个框架我没有参考其他代码……,想到了10几只,最后到了10只,其中一只做Boss。……,其实是在开始就设计要每个怪物对应一个物品,但是有的怪物物品没画,就只部分了之后事件,事件也是根据怪物去设计

岛与工厂(Island and Factories)

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剧情模式背景 西岛一个小小岛国,由于火山复苏而不得已准备搬迁,但是自给自足生活导致西岛并没有足够资金购买所需岛屿……养殖目前有 4 种牲畜可以养殖,鸡、鸭、羊、牛分别对应鸡蛋、鸭绒、羊毛、牛奶 4 种基础产品,这 4……,同样,通过加工会有更多加工产品产生,如椰子汁、草莓果酱、糖果等

传播独立游戏最新资讯以及魅力的节目 INDIE Live Expo Winter 2023 释出重磅参展游戏信息

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INDIE Live Expo 一档向全世界展出独立游戏线上展会资讯节目,由中文・日语・英语同步播出……INDIE Live Expo Awards 一项颁给优秀独立游戏奖项,与全世界独立游戏玩家们共同选出获奖作品……已预计于 12 月 1 日(星期五)在服务器内举办面向“应援直播”参加者趣味竞技赛,游玩项目双人合作登山游戏

小组帖子:有偿招募独立游戏创作者

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https://ylands.qq.com/没有背景、经验、门槛要求,并且我们会免费提供鹅厂专业教学课程和1v1……导师辅导,完成一品质作品后可以直接获取补贴和作品分成收益。……;定期投入一定的时间用于《艾兰岛》编辑器学习和创作

小组帖子:招募独立游戏创作者

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https://ylands.qq.com/没有背景、经验、门槛要求,并且我们会免费提供鹅厂专业教学课程和1v1……导师辅导,完成一品质作品后可以直接获取补贴和作品分成收益。……;定期投入一定的时间用于《艾兰岛》编辑器学习和创作

KakiStudio:画风敲蠢萌的Roguelite《咔叽探险队》从手游移植上Steam,有戏不?

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游戏关键词:探险;打宝;Roguelite;蠢萌;非线性地图关卡;回合;初次见面,请多关照!……游戏战斗方式遇怪之后触发回合战斗,玩家需要在战斗过程中选择先后手、使用卷轴。……还没做好内容,但可以期待一下 ...多人组队?工会体系?竞速模式?

版本:Early Access


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