小组帖子:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/groups/post/821

素材也是改造自上面那个帖子的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了一下灰度变成正的了……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……v.vertex); o.uv.xy = v.texcoord.xy * _MainTex_ST.xy

日薄西山(Fading Afternoon)

indienova.com/game/fading-afternoon

玩家将扮演丸山二,一名刚刚出狱的中年黑帮混混

hont:寻找长期游戏测试

indienova.com/u/hont/blogread/21460

由于重复测试内容较多,现寻找长期的游戏测试协助我,可支付微红包或是话费作为小奖励

联合CRI TechSummit,2023 WePlay B2B展区和同期开发者大会全面升级

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过去的几届 CRI TechSummit 曾邀请到了日本著名作曲家岩垂德行、崎元仁、音频设计师中条谦自、音频工程师岩本翔以及万代南梦宫的音频制作团队等……欢迎微垂询:doriru66;手机号 13816468687Gaming,innovation,and……活动合作、赞助与展位预定欢迎联系微:doriru666;手机号 13816468687

狂野西部:血之羁绊(Call of Juarez: Bound In Blood)

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游走黑白两道的麦兄弟也因为卷入 Juarez 财宝争夺战,成为各方势力追杀目标,但随着距离宝藏的脚步愈近……额外任务为 PlayStation Store 提供的追加下载内容,总计 89 个秘密内容则有待玩家努力发掘

小组帖子:北京寻找小游戏美术合伙人

indienova.com/groups/post/102863

2:刚做性格测试,拉型性格,MBTI提倡者性格(INFJ-A/INFJ-T),比较坚定的理想主义者3……联系方式:V:acoldness90 Nova-r2qq: https://indienova.com

GWB-腾讯独立游戏孵化器:性能VS品质——游戏研发的鱼和熊掌如何兼得?

indienova.com/u/gadqq/blogread/31249

在性能底线方面,我们需要预估上线时各个档位机型的市占比、需要适配哪些平台、每个平台最低要适配哪些机器。……在大学虽然有计算机专业和美术相关院校,但偏偏没有技术美术这个专业。……对于他们的road map是什么样的,他们正在开发什么样的内容,他们最新放出来了什么功能,都一定是要去了解的

钥匙孔间谍:老师们(Keyhole Spy: Teachers)

indienova.com/steam/game/907440

玩三消比赛,与聊天机器人交谈,找出隐藏在学校背后的内容!已经毕业了,有没有想过回来?……谁知道他们可以与您分享哪些秘密?享受7个不同科目的课程,找出隐藏在教师背后的内容!解锁所有的成就!

死寂(Deathly Stillness)

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开发:谌嘉。发行:谌嘉。死寂。发行日期:2021-09-04。……单个击杀丧尸将会让你轻松完成任务,一旦被丧尸包围你将会死路一条 更多开发动态,请关注 bilibili:谌嘉……游戏有两个难度不同的地图和武器供玩家选择◎ 这是 2.2 测试版本,总开发时长 13 天◎ 该游戏为 B 站谌嘉教程案例游戏

你幺舅子:制作之中的独立游戏~大叔攻略《邻居大叔》

indienova.com/u/gameuncle/blogread/20498

我是这个游戏的制作者微博:@你幺舅子‍第一次来这里发表日志 是的这个~当你看到这些截图的时候~你脑袋的第一反应是对的……每天重复着无聊的生活..工作..游戏..睡觉 直到有一天收到了一封..是去世多年的父亲写的。……所以内容是很丰富的!

版本:Early Access


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