indienova.com/game/papercut-art-gallery-growth
欢迎来到《剪纸美术馆》,一款艺术拼图游戏,灵感来自剪纸艺术。……你需要将剪纸碎片组合起来,将美术馆内以成长为主题的艺术作品修复完整。……鼠标左键按住拼图进行移动- 鼠标右键点击拼图进行旋转- R 键可对按住的拼图进行旋转- Esc 键可隐藏或显示游戏
indienova.com/u/agoo/blogread/30498
大概构思了正式游戏里的选题方式,不过Demo版的谜题数量会比较少,所以稍微把选题场景做小一点,预估在20到30题左右……,覆盖了游戏中前期的机制,由于需要在比较少的题量下展示更多的机制,所以每个机制的题目数量会只能在4题左右……选题场景如下(转场效果是临时的)选题场景采用和实际解题类似的操作,空白题板上每一个格子都对应一题,玩家每解开一题
indienova.com/u/meowsnow/blogread/3400
目前还是业余的一个像素美术爱好者对像素游戏画面的评价,这篇是序言,简介写这系列评测的想法与评价方法。……但是鄙视是确实存在的,甚至我也鄙视大部分的画面党,因为大部分的画面党只能从画质和拟真度等表面的层面评定画面……像素技法,像素美术毕竟是成体系的独特绘图方式,打磨细节的方式与其他美术也是不同的
indienova.com/groups/post/29256
也知有几个团队照搬了这个玩法快到EA阶段,tap评分两极(好玩/抄袭),还是觉得游戏还是不应该局限于抄袭,这个方向另有很大潜力可挖的……)选择roguelike,是因其随机性可极大提高可玩性,延缓玩家的厌倦。……:QQ:1877008976 备注: 程序(客户端/服务器)策划(擅长) 美术(擅长)
indienova.com/groups/post/98990
发起:暖真工作室 暖真游戏开发工作室招人大家好,做自己想做的游戏一直是多年的梦想, 但是一个人的力量还是有限的……模拟类(主题医院,足球经理),以及各种主流大作(塞尔达,大镖客,dq,刺客信条)如果你也认同这些想法,有美术
indienova.com/u/gadqq/blogread/31184
这套试题分为策划、程序、美术、综合四大类,每大类有5道单选题,用户可以在活动期间完成全部四个类别的作答……如果你被某道题卡住了,正好说明你需要恶补这个领域的知识。悄悄告诉你,题目页面有查看小抄的功能!……活动期间,用户在任一类别下答对一题,即可获得一次抽奖资格
indienova.com/game/senran-kagura-burst-re-newal-yumi-character-and-campaign
▼套组内容・可游玩角色“雪泉”・特别忍务-冰王- 10 话・服装 “月闪制服” “雪泉的忍者装束”・饰品…… “雪泉的缎带” “冰雪 X” “雪泉徽章”・内衣 “雪白格子” “V 字内裤・雪白格子” “丁字裤・……雪白格子” “V 字丁字裤・雪白格子” “低腰内裤・雪白格子” “开衩内衣・雪白格子”・3D 场景设定背景
indienova.com/groups/post/100327
如果强行做只会显得粗制滥造,游戏各部分的美术风格不统一,最终变得连及格分都没有、项目完不成(除非厚脸皮临摹一整套美术素材……特别是对于那些只有1、2个人而没有专业美术的小开发组了。……,就是一种靠谱的美术风格选择,至少从实际的角度出发而言
indienova.com/game/yakuza-like-a-dragon-management-mode-set
经营公司的可雇用员工名单中,会新增成员的套装。 <收录内容>经营公司的雇用名单中新增以下成员。……干练员工包1(传说中的男人们)“UR 桐生一马”“UR 真岛吾郎”“UR 冴岛大河”“UR 堂岛大吾”……“UR 渡濑胜” 干练员工包2(可靠的帮手们)“UR 老板”“UR 伊达真”“UR 胜熙”“UR 尼克
版本:Early Access
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