esfog 游戏列表:已完结上传视频

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video/BV11h411H7wB/ 21-09-11开始上传制作,21-10-01制作完结 你

Feonya:简要理解矩阵对二维空间图形的移动、旋转和缩放变换

indienova.com/u/feonya/blogread/21018

这里使用一个4×4矩阵M和矢量V,计算后得出矢量V’,对应如下等式:(下文皆以M、VV’为例)V’(……最终可以得出等式:V’(x’, y’, z’, 1) = M[(1, 0, 0, T1),(0, 1,……变换矩阵的某一种变换和对应的普通变换使用的是相同的数学原理,只不过在矩阵与矢量的乘法运算过程中,按照一的运算规则将运算最终转换成了对应的普通运算

关于游戏设计院校,你所不知道的 #18:日本游戏专门院校 HAL

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游戏学科分为四年和二年。……四年分为:游戏策划,游戏编程,游戏美术 二年分为:游戏科,游戏美术科。……发行公司大厂很少中国人能进去,一般都是去大厂合作厂,譬如和索尼、万代合作的 From Software 这种制作之中的大厂

lanceyun:《模拟领主》游戏开发日志 #02 游戏的领地玩法

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可以添加书房、观星台、地下炼金室等进阶建筑;这些建筑会与剧情NPC以及主角技能挂钩,甚至可以产出一生产力……在地图上呈现的城堡村庄:游戏内玩家管理的基层支点,和中世纪的情况一样,村庄主要提供人口,战时提供征召兵……其中玩法逻辑和教会有一共同点,但是上级领主的关系更为错综复杂,其中各种情况都会影响着整个国家的政局

奇点灰烬:恶化 - 霸主(Ashes of the Singularity: Escalation - Overlord Scenario Pack DLC)

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Slow and Steady - 这张大型6人地图是组队战胜敌人进行3v3比赛的首选。……Assault - 享受突击场景下这张不对称地图上史诗级1v1比赛的快感吧。……Scavenger - 如果你喜欢一些老式的玩法,那么领主战役的这个地图一适合进行3v1比赛

文明 6:葡萄牙包(Sid Meier's Civilization® VI: Portugal Pack)

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若貿易路線通往擁有站的城市,則其能為葡萄牙帶來額外的金幣與生產力。……死人不安於室:每個單位死去時,皆有一機率變為窮凶極惡的僵屍。……人性控制:各文明能夠透過2個新項目來暫時壓城市範圍中的僵屍單位,讓玩家能夠控制住它們

小组帖子:多大的牺牲会让你放弃以爱好为事业?

indienova.com/groups/post/1163

不禁感到前路艰辛,以自己的背景不管是当码还是旷工都相对舒服很多,相比之下游戏行业活多钱少竞争强,生活水平确实低了一截

yellow:两年之前

indienova.com/u/yellow/blogread/15417

这两年也花了不少时间在游戏上,在indienova也得到了很多人的帮助,尤其是@highway★令我开了眼界,在@顺子 和@风的视频空间也看了不少东西

圆滚地球变四方?!数码方块地球防卫军:追加角色“双叶理保”玩家所熟悉的梦幻公关装扮(Earth Defense Force: World Brothers - Additional Character: Riho Futaba, Classic Hostess Costume)

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以“梦幻俱乐部”系列为首,出演过众多游戏的虚拟偶像双叶保(CV:后藤邑子)终于参战 EDF

zephyr1125:桃花源 | Devlog 2018.46/47 | 角色换装,UnityECS

indienova.com/u/zephyr1125/blogread/11507

v=fZfPv-oxO7U以及官方教程:https://unity3d.com/cn/learn/tutorials……Job System + Burst Compiler的组合拳的运行效率真的是恐怖,非常建议同为游戏码的朋友去学一下

版本:Early Access


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