游戏历史上的今天:《勇气默示录》(北美)

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2014:勇气默示录《勇气默示录(Bravely Default)》由 Square Enix 制作一款角色扮演游戏……最初气质,但与此同时,它战斗系统又在延续了传统 RPG 回合制的基础上,增加了 Brave/Default……但这一思路却令人惊艳,它为我们展示了 JRPG 不是一种苟延残喘游戏类型,只需要加以一改动,就可以在全面延续传统基础上悦动新活力

人类的大敌:godot游戏引擎实现窗口失去焦点后暂停

indienova.com/u/indeadnova/blogread/13612

因此,运行在电脑上游戏,也许要考虑窗口影响。……因为对于运行在手机上游戏来说,几乎所有手机都是全屏运行的,因此不会考虑这个问题。……窗口失去焦点后暂停,运行在电脑上单机游戏一个可选功能,也仅限单机游戏,因为网游一般没有游戏暂停功能

PatheaGames:《波西亚时光》V8.0上线

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是的,今天我们更新了V8.0。这个版本不单是一个优化版,也同样一个添加了很多新内容版本。……是的,今天我们更新了V8.0。这个版本不单是一个优化版,也同样一个添加了很多新内容版本。……以下是V8.0版本详细更新列表,希望大家能在这个最新版本中找到新乐趣

狡狐战略(Foxy)

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Foxy 一款纯战略游戏,没有任何 RPG 元素。……玩家以回合方式导航他/她部队。……地形也起着一定的作用;某些地形类型可能会使某些类型单位减速,或对其他单位完全无法通行

小组帖子:有偿招募独立游戏创作者

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https://ylands.qq.com/没有背景、经验、门槛要求,并且我们会免费提供鹅厂专业教学课程和1v1……导师辅导,完成一品质作品后可以直接获取补贴和作品分成收益。……;每周投入一定的时间用于《艾兰岛》编辑器学习和创作

后遗症/Sequela

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一个患有心理疾病小孩,在杀害了自己亲人之后,通过心理医生帮助,进入自己梦境中,找寻因病失去记忆和分裂的人格……该游戏含有一定的恐怖、惊吓元素。……游戏程序由RPGMakerMV制作,存在卡顿现象,建议运行时关闭多余程序,以保证游戏体验顺畅

LouisLiu:Unity使用动画状态机连续触发同一动画,状态机一定概率卡在动画最后一帧解决方法

indienova.com/u/louisliu/blogread/4212

出现连续点击一个按键不断进入某动画状态会有概率卡在最后一帧,那么你需要这篇文章 如果你使用unity中动画状态机控制播放攻击动画……进入动画播放并且在动画最后一帧使用回调函数 Attack = false 退出攻击动画状态若高速连续点击攻击按钮重复攻击动画效果,会有一概率卡在最后一帧……,此时你需要开启此动画循环播放功能重新运行测试,你会发现问题解决了,完结撒花~

83872309:pico-8 精彩代码解析 1

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pico-8 社区一个满热情与分享精神社区,无数玩家与开发者贡献着代码。……其实就是计算(u.v) 附近颜色非0,6像素数量c,这里背景色黑色0, "GROW" 灰色……pget(u,v)==6 or rnd()<0.1点(u,v像素如果字体颜色6,则可以着色

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

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发起:83872309 pico-8 社区一个满热情与分享精神社区,无数玩家与开发者贡献着代码……其实就是计算(u.v) 附近颜色非0,6像素数量c,这里背景色黑色0, "GROW" 灰色……pget(u,v)==6 or rnd()<0.1点(u,v像素如果字体颜色6,则可以着色

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

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