indienova.com/history/207
2014:勇气默示录《勇气默示录(Bravely Default)》是由 Square Enix 制作的一款角色扮演游戏……最初的气质,但与此同时,它的战斗系统又在延续了传统 RPG 回合制的基础上,增加了 Brave/Default……但这一思路却令人惊艳,它为我们展示了 JRPG 不是一种苟延残喘的游戏类型,只需要加以一定改动,就可以在全面延续传统的基础上悦动新的活力
indienova.com/u/indeadnova/blogread/13612
因此,运行在电脑上的游戏,也许要考虑窗口的影响。……因为对于运行在手机上的游戏来说,几乎所有手机都是全屏运行的,因此不会考虑这个问题。……窗口失去焦点后暂停,是对运行在电脑上的单机游戏的一个可选功能,也仅限单机游戏,因为网游一般没有游戏暂停功能
indienova.com/u/patheagames/blogread/9309
是的,今天我们更新了V8.0。这个版本不单是一个优化版,也同样是一个添加了很多新内容的版本。……是的,今天我们更新了V8.0。这个版本不单是一个优化版,也同样是一个添加了很多新内容的版本。……以下是V8.0版本的详细更新列表,希望大家能在这个最新的版本中找到新的乐趣
indienova.com/game/foxy
Foxy 是一款纯战略游戏,没有任何 RPG 元素。……玩家以回合制方式导航他/她的部队。……地形也起着一定的作用;某些地形类型可能会使某些类型的单位减速,或对其他单位完全无法通行
indienova.com/groups/post/95839
https://ylands.qq.com/没有背景、经验、门槛要求,并且我们会免费提供鹅厂专业教学课程和1v1……导师辅导,完成一定品质的作品后可以直接获取补贴和作品分成收益。……;每周投入一定的时间用于《艾兰岛》编辑器的学习和创作
indienova.com/steam/game/1071900
一个患有心理疾病的小孩,在杀害了自己的亲人之后,通过心理医生的帮助,进入自己的梦境中,找寻因病失去的记忆和分裂的人格……该游戏含有一定的恐怖、惊吓元素。……游戏程序由RPGMakerMV制作,存在卡顿现象,建议运行时关闭多余的程序,以保证游戏体验顺畅
indienova.com/u/louisliu/blogread/4212
出现连续点击一个按键不断进入某动画状态会有概率卡在最后一帧,那么你需要这篇文章 如果你使用unity中的动画状态机控制播放攻击动画……进入动画播放并且在动画最后一帧使用回调函数 Attack = false 退出攻击动画状态若高速连续点击攻击按钮重复攻击动画效果,会有一定概率卡在最后一帧……,此时你需要开启此动画的循环播放功能重新运行测试,你会发现问题解决了,完结撒花~
indienova.com/u/cyclegtx/blogread/21927
pico-8 的社区是一个满是热情与分享精神的社区,无数玩家与开发者贡献着代码。……其实就是计算(u.v) 附近的颜色非0,6的像素的数量c,这里背景色是黑色0, "GROW" 是灰色……pget(u,v)==6 or rnd()<0.1点(u,v)的像素如果是字体颜色6,则可以着色
indienova.com/groups/post/33559
发起:83872309 pico-8 的社区是一个满是热情与分享精神的社区,无数玩家与开发者贡献着代码……其实就是计算(u.v) 附近的颜色非0,6的像素的数量c,这里背景色是黑色0, "GROW" 是灰色……pget(u,v)==6 or rnd()<0.1点(u,v)的像素如果是字体颜色6,则可以着色
indienova.com/groups/post/33558
发起:83872309 pico-8 的社区是一个满是热情与分享精神的社区,无数玩家与开发者贡献着代码……其实就是计算(u.v) 附近的颜色非0,6的像素的数量c,这里背景色是黑色0, "GROW" 是灰色……pget(u,v)==6 or rnd()<0.1点(u,v)的像素如果是字体颜色6,则可以着色
版本:Early Access
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