游戏历史上的今天:《圣斗士星矢黄金传说完结篇》

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还记得雅达利时期令人难忘的《E.T》?……而在关卡最后,玩家见到所在宫的黄金圣斗士时,游戏会进入特别的战斗模式,有一点点像回合 RPG 中战斗的感觉……因为在我看来,的改编作品有两种

顺子:【初步测评】七勇者与魔王之城

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然后是游戏的玩法,再次强调我在玩这款游戏时会不自觉拿《Card Crawl》来做比较, 伤害计算 本的伤害计算方式是……奇奇怪怪的-_-| 相信前面有些朋友评价这游戏太看运气一定也是没有利用跳过机制导致的……orz 速通or长……其实原本我觉得这应该是个回合策略游戏,因此是偏向长的,后来发现游戏过程中是有计时的,而最后的评分也跟游戏时长有关

樱花玩家 2(Sakura Gamer 2)

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喵公主是位严重的社恐患者,她与朋友们(或者说后宫们)开始一同为销量火爆的处女《巫女仆》开发续啦!……她能维持与小爱和三叶草这两位闺蜜兼同事之间的羁绊?她能克服可怕的自我怀疑?……《巫女仆2》能像前作一样受欢迎……?Nekohime:本的女主角(她本人依然对此很困扰)

杉果娘:杉果独家专访《卧龙》制作人:确认加入汉语配音!

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山际真晃:大家,我是开发制作人山际,非常荣幸能在此向中国玩家介绍我们的新作!……>>>杉果娘:本与《仁王》存在联系?……>>>杉果娘:可以聊一聊本的具体玩法

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

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的,我们就结束咯,这就是我们的描边思路。……不等于 0,,我们就把黑色丢掉,只露出里面白色。……vert(a2v v) { v2f o; //对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果 v.vertex

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

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的,我们就结束咯,这就是我们的描边思路.肯定有同学就会说: 不对啊,你这是手绘啊,游戏里的3d模型不能用啊……不等于0, ,我们就把黑色丢掉,只露出里面白色.这样就达到了黑色外轮廓,白色内容的模型了,即轮廓描边……vert(a2v v){v2f o;//对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果v.vertex =

杉果娘:为什么这些作品能成为“中国神作”?

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不过仔细回想,当时几乎每个人都有专属的心头,哪怕是邻里小圈子之间也难以互相认可,其中不乏游戏质量过硬的作品……难道就因为是《三国》 IP,所以中国玩家无脑给出了好评?……我想动视的《虐杀原形》初代,绝对是很多朋友难以忘怀的童年回忆,但在老外心里本口碑远远没这么

勇者斗恶龙 2:恶灵之神(日版)(Dragon Quest II: Akuryo No Kamigami)

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自本起引进了队伍,能够最多 3 人一同展开冒险

无人机突击队(Sky Link)

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一款在线对战射击新作,本以 21 世纪中叶的地球为舞台,描写了为了争夺全球变暖所破坏的城市的统治权,……玩家将操纵一架次世代军用无人机,在高耸的大楼间自由飞行,充分发挥矫健身手,一边与敌人交战一边压重要的控制节点

1941:反击(1941: Counter Attack)

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Counter Attack)是卡普空在 1990 年推出的卷轴射击游戏,为《1942》和《1943》的续。……游戏里,飞机的生存方式仍然承袭自《1943》的“耐打油箱”,玩家飞机遭受攻击时不会立刻坠毁,而是会损失能源

版本:Early Access


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