本周值得关注的发售作品8.28-9.1

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在新作中,制作团队不仅将游戏的画面和动态效果进一步升级,还穿插了历史人物,神话故事,2V2战斗等更加欢乐的玩法……游戏中,主角 Emi 将成为一名邮差,她能够通过送信的方式发现生活在这里的居民的灵魂,以冥想的方式进入收信人的灵魂深处……值得注意的是,这款游戏是由新制作团队Deck Nine 来制作,分成三章发售

超越接触(Beyond Contact)

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Beyond Contact》的故事发生在神秘、危险且由程序生成的基特恩星,游戏特色是探索和发现、强大的研究制作系统……内容丰富的研究和制作扫描、收集、开采并回收这颗星球上奇特的原料,并运用富有深度的研究和制作系统获得收益……,在这颗濒死星球上对抗往往对你抱有敌意的居民,并努力活下去

阿撒:聊聊24年初玩的游戏

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给没买的人补个第0条:这一次除了之前的养成体系,女主还有风格模组,模组有被动能力,诸如攻击距离短的武器攻击范围……1.剧情上面包房姑娘和正传男主是有交叉联系的,所以体验最好的玩家是刚打完正传,很多时间线和道具能没忘怎么回事……以及卡别人当前紧需的重要资源(派工人去地点让别人拿不到,耗费一次行动减别人分就是自己分)

前作打折必有好事,FTL 开发者公布新作 Into the Breach

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FTL 在 App Store 中的价格降到了历史最低18元,之前最低30元,原价68元的 FTL 怎么会无缘无故降价……另外曾给 FTL 制作原声的 Ben Prunty 公布了一段 Into the Breach 的战斗音乐……Steam 商店页面也已上线,快去愿望单吧

Lama Azavtani(Lama Azavtani)

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游戏内容还会随着时间进行更新每次重大更新都会更新一章节新剧情感谢 B站 @一式天灵琦想 帮忙制作宣传片喜欢本游戏的话可以……===================选择角色:简单的爽快的战斗机制:一些小问题:- 如果更新新版本怎么保存目前的存档

羽化:Day 45 - Day 48

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前方深渊 身后地狱 四日进度1.制作 道具脚本2.制作 第一章怪物脚本3.制作 重设计英雄1技能 制作技能脚本……4.制作 简易伤害数字 和 状态显示5.优化 Boss显示6.优化 技能道具祝福脚本合并7.优化 技能使用和显示后面进度……,欢迎QQ675517707,对程序方面有疑问欢迎随帖留言交流

小组帖子:程序员一枚,寻求有美术功底,希望利用业余时间做游戏的伙伴

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发起:rockman12352 首先这里并不是求职,我也只是一个刚入门的游戏制作的程序员,希望能一起利用业余时间制作好玩的游戏……,有兴趣的朋友请微 rockman-1 咱们聊聊

会员:Omen 杜海坤(Maximus)

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进入游戏行业时间不长,前期都是独立制作,中间和一些团队合作制作一些休闲游戏,但是内心一直想做一些更好玩的游戏……微:Omen 杜海坤

凉鞋:【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作经验分享(三)v0.0.21 ~ 51 版本的思路

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【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作经验分享(三)v0.0.21 ~ 51 版本的思路

Viper:20210126 V1.7AS2基地的基本部分搭建完成

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20210126,V1.7 S2基地的基本部分搭建完成,毕竟只是个DEMO,还是希望能最快的速度搭建完基地……基地好不好看,光效是否完美,实时光是否造成卡顿,这些V2的时候再解决吧。……但基地目前还剩BOSS场没有搭建,因为我想结合BOSS的设计来制作这个BOSS场地

版本:Early Access


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